Mixing: What Is Gain Staging & Why Is It Important?

Mixing: Was ist Gain Staging und warum ist es wichtig?

Wenn Sie schon eine Weile mischen, haben Sie wahrscheinlich von Gain-Staging gehört (deshalb sind Sie zu diesem Artikel gekommen). Die Idee der Verstärkungsinszenierung gibt es schon lange und ist nach wie vor eine effektive Praxis, um großartige, konsistente Ergebnisse sowohl bei analogen als auch bei digitalen Aufnahmen und Mischungen zu erzielen.

Was ist Gain-Staging und warum ist es wichtig? Gain Staging ist der Prozess, bei dem jedes Audiogerät in einer Signalkette mit optimalen Pegeln versorgt wird, um Verzerrungen oder schlechte Signal-Rausch-Verhältnisse zu vermeiden. Beim Mischen hat das Gain-Staging zusätzliche Vorteile, indem es den richtigen Headroom beibehält, die Track-Pegel bei bestimmten Fader-Pegeln „standardisiert“ und bei A/B-Tests unterstützt.

In diesem Artikel besprechen wir die Verstärkungsinszenierung als Praxis und warum sie beim Mischen von Musik und Audio so wichtig ist.


Was ist Gain Staging?

Wie bereits erwähnt, ist Gain-Staging der Prozess, bei dem jedes Audiogerät in einer Signalkette mit dem optimalen Signalpegel versorgt wird.

Gain-Inszenierung (in der Tontechnik) gibt es effektiv seit den Anfängen der elektrischen Aufzeichnung (die 1920er Jahre).

Im analogen Bereich ist ein korrektes Gain-Staging erforderlich, um die bestmöglichen Signal-Rausch-Abstände zu erzielen und gleichzeitig Verzerrungen zu vermeiden.

Während Rauschen in modernen digitalen Umgebungen kein großes Problem darstellt, ist Gain-Staging immer noch von großem Vorteil, um die bestmöglichen Mischungen zu erzielen.

Ein Beispiel für die Verlosung ist, dass Mikrofonpegelsignale an Mikrofonpegeleingänge und Line-Pegelsignale an Line-Pegel-Eingänge gesendet werden sollten.

In diesem Beispiel wird eine [lower-amplitude] Mikrofonpegelsignal zu einem [higher-amplitude] Die Eingabe des Line-Pegels würde ein erhebliches Rauschen verursachen. Da der Line-Pegel-Eingang viel höhere Signalpegel erwartet, kann die Eingangsverstärkungsstufe nicht annähernd so viel Verstärkung anwenden, und die angewendete Verstärkung kann das Grundrauschen (zusammen mit dem Signalpegel) erhöhen und gleichzeitig ein eigenes Rauschen in das Audio einbringen.

Auf der anderen Seite senden Sie eine [higher-amplitude] Line-Pegel-Signal an eine [lower-amplitude] Das Mikrofonpegelsignal überlastet wahrscheinlich den Eingang. Da der Mix-Level-Eingang viel niedrigere Signalpegel erwartet (er ist nicht für den Leitungspegel optimiert), werden wir sehr wahrscheinlich die Schaltung überlasten und erhebliche Verzerrungen verursachen.

Das Mikrofon- und Line-Level-Beispiel ist meine bevorzugte Art, die Gain-Inszenierung zu erklären, und ist wichtig zu berücksichtigen, wenn es um die Aufnahme von Musik geht.

In diesem Artikel konzentrieren wir uns jedoch auf das Mischen, betrachten verschiedene Inserts und Prozessoren und wie Gain-Staging mit jedem von ihnen funktioniert.

Nehmen wir also einen Hardware-Kompressor als weiteres Beispiel. Der Kompressor wird wahrscheinlich einen „Sweet Spot“ -Eingangspegel haben, bei dem seine Schaltung optimal funktioniert. Viele analoge Einheiten werden so konstruiert und kalibriert, dass sie bei einem festgelegten nominalen / durchschnittlichen Audiosignalpegel ihr Bestes geben. Dies wird oft als 0 VU (Volume Units) definiert, die in der Regel auf +4 dBu in professionellen analogen Geräten kalibriert werden.

Natürlich sind Audiosignale typischerweise dynamisch (reine Töne sind nicht sehr musikalisch), so dass es Schwankungen im Signalpegel geben wird. Diese Variation geht oft bis oder über den „Sweet Spot“ und natürlich darunter. Die Idee hier ist, die Einheit, in diesem Beispiel den Kompressor, nahe oder auf seinem optimalen Niveau zu fahren.

Wenn Sie den Kompressor zu stark antreiben, führt dies zu Verzerrungen, da die Schaltung überlastet ist. Umgekehrt führt das Fahren des Kompressors mit einem zu schwachen Signal zu einer schlechten Leistung, da die Sidechain- / Verstärkungsreduzierungsschaltung bei Steuersignalen mit niedrigem Pegel schwieriger lesen kann. Darüber hinaus ist das von der Schaltung eingebrachte Rauschen im Vergleich zum Signalpegel relativ hoch.

Es gibt einige Fälle, in denen es großartig klingt, einen Prozessor über der 0-VU-Marke „in die roten Zahlen“ zu bringen. Bei professionellem analogem Audio wird der maximale Pegel oft auf +24 dBu eingestellt, was uns etwa 20 dB Headroom über 0 VU gibt (0 VU entspricht ungefähr +4 dBu). Die harmonische Sättigung, die sich aus dem Ansteuern eines analogen Prozessors über 0 VU (aber unterhalb des Maximums) ergibt, kann zu klanglich ansprechenden Ergebnissen führen.

Wir können das Audiogerät mit geeigneten Signalpegeln betreiben, indem wir den an es gesendeten Signalpegel anpassen. Wenn in diesem Beispiel der Kompressor First-in-Line ist, verlassen wir uns auf die Verstärkung des Kanalstreifens (der Lautstärkeregler ist Post-Inserts). Wenn der Kompressor nach einem anderen Prozessor eingesetzt wird, stellen wir den Ausgangspegel dieses Prozessors so ein, dass der entsprechende Signalpegel an den Kompressor gesendet wird.

Um bei unserem Kompressorbeispiel zu bleiben, liegt es dann an uns, eine angemessene Menge an Make-up-Verstärkung einzustellen, um sicherzustellen, dass der Ausgangssignalpegel des Kompressors für den nächsten Einsatz (falls zutreffend) richtig ist, z. B. einen EQ.

Beachten Sie, dass während der Track-ModeerscheinungWir können Gleisfader effektiv verwenden, um den Signalpegel zu steuern, der die Busse innerhalb eines Mixes speist. Stellen Sie sicher, dass Sie den Signalfluss verstehen, bevor Sie mit dem Gain-Staging von Prozessoren in der Mix-Session beginnen.

Nun, da wir die Grundlagen der Verstärkungsinszenierung mit analogen Geräten verstehen, lohnt es sich, ihre Rolle in digitalen Systemen zu betrachten. Während Rauschen in modernen digitalen Umgebungen kein großes Problem darstellt, ist Gain-Staging immer noch von großem Vorteil, um die bestmöglichen Mischungen zu erzielen.

Obwohl viele Plugins gut funktionieren und auf verschiedenen Ebenen gut klingen können, gibt es einige Plugins – insbesondere solche, die analoge Hardware emulieren -, die „Sweet Spots“ haben und schlechter klingen, wenn sie zu niedrig (Rauschen) oder zu hoch (Verzerrung) gesteuert werden.

Das harte Maximum für digitales Audio beträgt 0 dBFS (Dezibel voller Skalenendwert).

Obwohl es keinen festgelegten Standard gibt, können wir entweder -18 bis -20 dBFS als Nennpegel für digitales Audio annehmen. Denken Sie daran, dass es das „optimale Niveau“ ist, daher ist die Beibehaltung eines Durchschnitts von -18 bis -20 dBFS empfohlen, aber nicht unbedingt entscheidend.

Um der -20 dBFS-Empfehlung mehr Kontext zu geben, können wir uns den typischen analogen Clipping-Punkt von +24 dBu und den harten digitalen Clipping-Punkt von 0 dBFS ansehen. Wenn wir diese Clipping-Pegel anpassen und +4 dBu als Nennpegel nehmen, haben wir 0 VU = +4 dBu = -20 dBFS.

Mit diesen Informationen würde „in den roten Zahlen“ im digitalen Bereich (bei Verwendung von Plugins, die beispielsweise analoge Hardware emulieren) Signalpegel zwischen -20 und 0 dBFS bedeuten. Natürlich funktionieren viele Plugins auf einer Vielzahl von Ebenen optimal. Wir sollten dies jedoch für diejenigen mit stufenabhängiger Leistung im Hinterkopf behalten.

Lesen Sie das spezifische Plugin-Handbuch, wenn Sie solche „Sweet Spot“ -Informationen benötigen (falls zutreffend).


Gewinnen Sie die Inszenierung im Mix

Gain Staging ist sowohl beim analogen als auch beim digitalen Mixing wichtig. Unabhängig davon, ob wir eine analoge Platine oder eine digitale Audio-Workstation verwenden, können wir von der richtigen Verstärkungsinszenierung stark profitieren.

Wir haben bereits die sprichwörtlichen „Sweet Spots“ analoger Geräte besprochen und wie sich dies auch auf viele digitale Plugins auswirkt. Neben der Minimierung von Rauschen und Verzerrungen sollten wir die Mix-Probleme von Headroom, standardisierten Track-Pegeln und gleicher Lautstärke für A/B-Tests diskutieren.

Gain Staging für ausreichend Kopffreiheit

Beginnen wir mit dem Headroom. Headroom ist effektiv die Differenz zwischen dem maximalen Pegel eines bestimmten Signals und dem maximalen Pegel des Systems.

Das harte Maximum in digitalen Systemen ist 0 dBFS (auch wenn wir darüber in 32-Bit-Gleitkomma überwachen können). Das Maximum in den meisten analogen Systemen liegt bei etwa +24 dBu, was 20 dBu über 0 VE entspricht.

Wenn wir also einen Signalpegel haben, der in einem digitalen System bei -20 dBFS oder in einem analogen System bei +4 dB liegt, haben wir 20 dB Headroom.

Gain Staging jeder einzelnen Spur in einem Mix hilft uns zu verhindern, dass diese Spur das Maximum des Systems überschreitet, was uns ausreichend Headroom gibt und Clipping-Verzerrungen verhindert.

Das geht aber über die einzelnen Gleise hinaus. Wir müssen auch sicherstellen, dass unsere Busse und der Mix-Bus nicht abschneiden. Diese Busse haben mehrere Gleise und können schnell überlastet werden, wenn wir nicht darauf achten, die richtigen Pegel zu senden.

Die Einstellung unserer Verstärkungsstaffelung auf -20 dBFS (oder 0 VU) auf Gleisebene ist in der Regel ausreichend, um eine Überlastung unserer Busse und Mischbusse zu vermeiden. In dichteren Mischungen müssen wir jedoch möglicherweise unsere Werte weiter senken. In diesem Fall würde ich empfehlen, niedrigere Faderpegel einzustellen, um sicherzustellen, dass wir die Track-Inserts immer noch richtig steuern (die Inserts sind Pre-Fader).

Im folgenden Abschnitt wird erläutert, wie Sie die Verstärkungsbereitstellung einrichten.

Die Maximierung der Lautstärke beim Mastering verbraucht diesen Spielraum und bringt das Audio auf den neuesten Stand, ohne es zu beschneiden, um es mit anderen gemasterten Audiodateien wettbewerbsfähig zu machen. Es wird allgemein empfohlen, etwas Spielraum auf dem Mix-Bus zu lassen, damit Mastering-Ingenieure arbeiten können.

Gain-Staging für „standardisierte“ Track-Levels

„Standardisierte“ Track-Levels, wie ich sie nenne, sind ein weiterer großer Vorteil der Gain-Inszenierung unseres Mixes.

Indem wir jede Spur auf das gleiche Niveau bringen, können wir nicht nur unsere Inserts optimal steuern, sondern wir werden auch feststellen, dass, wenn zwei Spuren Fader bei Einheitsverstärkung haben, sie die gleichen ungefähren Pegel haben.

Das macht das Mischen für mich so viel einfacher, als nicht übereinstimmende Level zwischen unseren Tracks zu haben.

Betrachten Sie zum Beispiel eine Kickdrum-, Hi-Hat-, Gesangs- und Bassgitarre. Vor dem Gain-Staging haben wir die folgenden Level mit Fadern bei Unity Gain (ich verwende dBFS):

  • Kick: -8 dBFS
  • Hüte: -30 dBFS
  • Vox: -20 dBFS
  • Bass: -12 dBFS

Um sie ins Gleichgewicht zu bringend, müssten wir die Fader auf verschiedenen Ebenen einwählen. Auf einen Blick könnten wir nicht sehen, wie jede dieser Spuren ausbalanciert ist, wenn wir uns die Fader ansehen, da sie überall wären. Erweitern Sie dies über einen ganzen Mix, und die Dinge können chaotisch werden.

Darüber hinaus werden auch Pre-Fader-Sends schwieriger, da wir sie nach verschiedenen Eingangspegeln für jeden Track ausgleichen müssen.

Durch korrektes Gain-Staging können wir alle Spuren bei -20 dBFS haben, wenn wir bei Unity Gain sind. Von dort aus können wir leicht sehen, wie der Mix ausgewogen ist, indem wir uns die Fader ansehen. Wenn der Fader eines Tracks relativ hoch ist, wissen wir, dass diese Spur im Mix höher ist. Wenn der Fader eines Tracks relativ niedrig ist, wissen wir, dass diese Spur im Mix niedriger ist.

Gain Staging für A/B-Tests

Zum Thema der Anpassung unserer Pegel an das Gain-Staging möchte ich auch die Bedeutung von A / B-Tests und die Sicherstellung der gleichen Lautstärke beim A / B-Test diskutieren.

Einfach ausgedrückt, A / B-Tests testen „Sache A“ gegen „Sache B“, um zu entscheiden, welche Option besser ist.

Wenn es um A / B-Tests während unserer Mixe geht, ist der häufigste und offensichtlichste Test, Plugins / Prozessoren ein- und auszuschalten (A), um zu hören, ob sie dem Mix helfen oder nicht.

So wie wir also einen idealen Pegel für die Einspeisung eines Audiogeräts festlegen, müssen wir auch den Ausgangspegel dieses Geräts und den nächsten Prozessor kennen.

Obwohl es keine festgelegten Standards gibt, ist es meistens der Fall, dass Plugin-Sweetspots bei -20 dBFS und Sweetspots für analoge Einheiten bei etwa +4 dBu liegen. Daher ist die Anpassung der Input- und Output-Pegel unserer Prozessoren im Allgemeinen die beste Wahl für Gain-Staging während des gesamten Mixes.

Darüber hinaus ist die Pegelanpassung für A/B-Tests von entscheidender Bedeutung, da sie die Lautstärkeverzerrung beseitigt. Der Loudness Bias ist unsere natürliche Neigung, die lautere Option zu bevorzugen, auch wenn es nicht unbedingt die beste Wahl für den Mix ist.

Daher hilft das Level-Matching mit Gain-Staging beim A/B-Testing und beim Gain-Staging in der gesamten Signalkette. Es gibt uns auch den Vorteil, dass wir das Ein- und Ausschalten eines Prozessors während des gesamten Mixes automatisieren können, ohne unerwünschte Sprünge im Signalpegel zu haben.

Ich spreche ausführlicher über A / B-Tests und biete die meiner Meinung nach 5 wichtigsten A / B-Tests an, die Sie in Ihre Mischungen integrieren können. Dieses Video.


Wie man die Tracks in Ihrem Mix richtig auf die Bühne bringt

Nun, da wir verstehen, was Gain-Staging ist und welche Vorteile es im Mix hat, lassen Sie uns den Prozess durchlaufen, um zu verstehen, wie wir unsere Mixe richtig inszenieren können.

Erstens ist das Gain-Staging nicht Stellen Sie die Fader so ein, dass alle Spuren den gleichen Pegel haben. Denken Sie daran, dass das Gain-Staging in der gesamten Signalkette stattfindet und die Fader die Pegel nach den Einsätzen der Spuren steuern.

Beim Anpassen der Fader geht es darum, den Mix auszubalancieren, und obwohl es ein wesentlicher Teil des Mischens ist, ist es technisch gesehen kein Gain-Staging.

Einige Leute mögen es, die Clip-Verstärkung der Audiodateien ihrer Tracks innerhalb des Mixes zu verwenden, um eine Verstärkungsinszenierung zu erreichen. Dies kann effektiv sein, da es die Pegel vor den Einfügungen der Spuren ändert und sogar die Audiowellenformen während der gesamten Sitzung einheitlicher aussehen lässt.

Wir können dies jedoch nur in Kanälen tun, die Audio haben (keine Busse, Effektrückgaben usw.), und es kann länger dauern als die Methode, die ich vorschlagen würde.

Wenn es darum geht, Gain-Staging zu unterrichten, schlage ich immer vor, ein Gain- oder Trimm-Plugin (oder die Verstärkungssteuerung eines analogen Kanals) als ersten Einsatz zu verwenden, um die Signalverstärkung jeder Art von Kanal anzupassen, mit dem wir arbeiten.

Angenommen, wir haben es mit Prozessoren zu tun, die keine einfache Kontrolle über ihre Ausgangspegel bieten. In diesem Fall können wir auch sofort danach ein Gain/Trimm-Plugin einfügen und die „Ausgabe“ auf diese Weise steuern, bevor alles andere in Einklang kommt.

Ich werde den Gain-Staging-Prozess so besprechen, als ob wir eine DAW verwenden würden, obwohl ich auch Klammern für das analoge Gain-Staging verwenden werde).

Gain- oder „Trim“-Plugins finden Sie in jeder digitalen Audio-Workstation (Kanalverstärkungsregler sind bei analogen Mischpulten üblich).

Wenn es um die Verstärkungsinszenierung geht, fangen wir an, bevor wir Fader berühren, um den Mix auszugleichen. Wenn alle Fader bei unity gain sind, fügen wir auf jedem Track ein Gain/Trimm-Plugin ein.

Spielen Sie den Mix zurück und stellen Sie die Verstärkung so ein, dass jede Spur durchschnittlich etwa -20 dBFS (oder +4 dBu in analogen Systemen) erreicht. Wenn Sie es mit Spuren mit großen Dynamikbereichen zu tun haben, sollten Sie sich auf der konservativen Seite irren und -20 dBFS beim Höhepunkt oder alternativ beim Höhepunkt höher schlagen, um die Prozessoren in den roten Bereich zu drücken, sobald Sie mit der Verarbeitung beginnen.

Sobald jeder Track in der Verstärkung inszeniert ist, gehen Sie über gStellen Sie die Balance mit Fadern ein und mischen Sie das Material.

Wenn Sie ein Video bevorzugen, habe ich eines, das sich der Inszenierung und ihrer Bedeutung vor dem Mischen widmet. Schaut es euch hier an:

Ich hoffe, das war hilfreich. Gain Staging ist ziemlich einfach, aber seine Leistung sollte nicht als Pre-Mix-Prozess (und ein Prozess während des Mischens) unterschätzt werden. Wenn wir die beste Leistung von unseren Prozessoren, eine einfache Möglichkeit, die Fader-Balance und A / B zu sehen, und mehr Konsistenz in unseren Mixen wollen, ist Gain-Staging ein ausgezeichneter erster Schritt!


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