Was bedeutet "Drucken" in der Audioaufnahme/-produktion?

Was bedeutet „Drucken“ in der Audioaufnahme/-produktion?

Wenn Sie schon eine Weile Musik aufnehmen oder produzieren, haben Sie wahrscheinlich den Begriff „Print“ bis zu einem gewissen Grad gehört, und wenn Sie davon verwirrt sind, sind Sie an der richtigen Stelle, um die Definition (en) des Begriffs zu finden.

Was bedeutet Drucken in der Audioaufnahme und -produktion? Der Begriff Drucken kommt von „Drucken“ oder Aufnehmen von analogem Audio auf Band, um das Audio und alle Prozesse zu erfassen. Drucken ist der Akt der Aufnahme von Effekten / Prozessen auf Audio, anstatt Prozessoren / Plugins laufen zu lassen. Der Begriff erstreckt sich auf MIDI, was bedeutet, MIDI-Instrumente als Audio aufzunehmen.

In diesem Artikel werden wir aufschlüsseln, was Drucken in Audio bedeutet, um uns über das Vokabular zu informieren und zu diskutieren, warum Drucken eine nützliche Strategie in der Musikproduktion ist.


Die Definition von „Drucken“

Meriam Webster definiert Print als die Handlung oder das Produkt von einem, das druckt. Es definiert Print folgendermaßen:

  1. ein: eine Markierung, die durch Druck erzeugt wird
    b: etwas, das mit einem Druck beeindruckt oder in einer Form geformt wurde
    c: Fingerabdruck
  2. ein: Gedruckter Zustand oder Formular
    b: die Druckindustrie
  3. ein: Drucksache
    B: Drucke Plural: Gedruckte Publikationen
  4. Gedruckte Briefe
  5. A(1): eine durch Drucken erstellte Kopie
    A(2): eine Reproduktion eines Originalkunstwerks (z. B. eines Gemäldes), das durch ein fotomechanisches Verfahren hergestellt wurde
    A(3): ein Originalkunstwerk (z. B. Holzschnitt, Radierung oder Lithographie), das für die grafische Reproduktion bestimmt ist und von oder unter der Aufsicht des Künstlers hergestellt wurde, der es entworfen hat
    b: Stoff mit einem Muster oder einem figurierten Design, das durch Druck aufgetragen wird
    auch: ein solches Tuch
    c: eine Foto- oder Filmkopie
    besonders: eine aus einem Negativ

Die meisten dieser Definitionen haben mit bildender Kunst zu tun, obwohl wir uns in der Welt des Audios nicht so sehr mit den Visuals des „Druckens“ befassen.

Vielmehr versuchen wir, ein Audiosignal zu kopieren und unseren eigenen unabhängigen „Druck“ zu haben, mit dem wir arbeiten können.

Einige werden argumentieren, dass der Begriff „Druck“ nicht in Audio verwendet werden sollte und bevorzugen den Begriff „Aufnahme“ für alles, was mit Audio zu tun hat. Das Argument ist, dass „Druck“ ausschließlich mit dem visuellen System zu tun hat und „Aufzeichnung“ ausschließlich mit dem auditiven System zu tun hat. Der Begriff „Print“ in Audio ist jedoch hier, um zu bleiben, also lohnt es sich zu wissen, was es bedeutet, ob wir es verwenden oder nicht.

Semantik kann etwas schwierig sein, aber der Begriff „Drucken“ wird im Allgemeinen in den folgenden Zusammenhängen verwendet:

  • „Drucken“ von Audio auf ein Medium (Band, Vinyl, CD, Festplatte usw.).
  • „Drucken“ der Effekte/Prozessoren, die auf einem Kanal in ein neues Audiosignal eingefügt wurden.
  • „Drucken“ von MIDI-Informationen über ein MIDI-Instrument in ein neues Audiosignal.
  • „Drucken“ von Texten, Akkordwechseln, Noten, Tabulaturen usw. auf Papier oder digitale Dokumente.

In den folgenden Abschnitten werden wir das Drucken ausführlicher besprechen, beginnend mit dem Drucken auf Papier, bevor wir zum „Drucken“ von Audio übergehen.


Drucken von Musik und Texten

Da Audio so eng mit Musik (oder geschriebenen Skripten) verbunden ist, müssen wir uns bewusst sein, dass die offensichtliche Definition von „Print“ nicht vergessen werden sollte.

Wenn Sie beispielsweise mit Session-Musikern arbeiten, kann es sein, dass sie ihre Noten, Texte oder etwas anderes drucken müssen, damit sie sie spielen können. Dies kann auf Papier oder einem digitalen Dokument sein.

Als weiteres Beispiel erfordern Dialog- oder Voiceover-Aufnahmesitzungen in der Regel, dass die schriftlichen Zeilen ausgedruckt werden, damit das Talent auftreten kann.

Obwohl dies nicht unbedingt in der Verantwortung des Toningenieurs liegt, ist es dennoch wichtig zu wissen, dass die typische Definition des Druckens bei der Aufnahme und Produktion von Musik und anderen Audioprodukten immer noch im Spiel ist.


Drucken von Audio auf Band und andere Medien

Der Begriff „Drucken in Audio“ begann in den Tagen des Analogen, als Ingenieure Audio auf Magnetband „druckten“ oder aufzeichneten.

Vor der Mehrspuraufnahme müsste jedes „Mixing“ während der Aufnahme erfolgen. Alles wäre für eine optimale Aufnahme eingerichtet, da es kein „Fixieren im Mix“ gab. Die aufgenommenen Audiosignale würden alle zu einer Monoaufnahme summiert, so dass „Drucken“ in dieser Zeit / Einrichtung einfach Aufnahme bedeuten würde.

Sobald Multitrack-Aufnahmen kamen, konnten die Mixing-Ingenieure mehrere Tracks aufnehmen.o Mehrspur-Bandmaschinen und spielen sie über Mischpulte ab, um den Mix zu steuern. Während es immer noch wichtig war, so optimal und effizient wie möglich aufzunehmen, gab es Möglichkeiten, die Multitracks nach der Aufnahme mit Fadern, Routing und eingelegtem Outboard-Equipment zu mischen.

Um einen Mix zu beenden, gab die Konsole auf ein dediziertes Band aus (egal ob Mono oder Stereo), und der Mix wurde auf dieses Band „gedruckt“.

Diese Definition kann sich auf CDs, Festplatten und sogar Vinyl erstrecken, obwohl dies normalerweise nicht der Fall ist.


Druckeffekte und -prozesse

Im Zeitalter des digitalen Audios bezieht sich der Begriff „Drucken“ im Allgemeinen auf die Aufnahme von Audio mit allen Effekten, die angewendet und in der Aufnahme enthalten sind.

Dies kann auf dem Weg dorthin sein, wie es oft bei analogen Schallplatten der Fall war. Es kann auch nach der Aufnahme während des Mischens sein.

Wenn Sie beispielsweise eine Gesangsdarbietung aufnehmen, wird der Sänger vom Mikrofon aufgenommen. Wir könnten die Verstärkung auf das Mikrofon anwenden und es „trocken“ aufnehmen, oder wir könnten es durch Kompression, EQ und andere Prozesse laufen lassen, bevor es schließlich aufgezeichnet wird (in digitalen oder analogen Systemen). In diesem Fall „drucken“ wir diese Effekte auf das Gesangssignal.

Nehmen wir als Beispiel beim Mischen an, wir haben einen Gesang, der komplett trocken aufgenommen wurde. Wir wenden etwas Autotune, EQ und Kompression an, damit es in den Mix passt, und „drucken“ es dann an Ort und Stelle. Wir haben jetzt eine neue Gesangsspur, die abgestimmt, EQed und komprimiert ist, und wir müssen Audio nicht mehr durch diese Prozesse laufen lassen.

In diesem Beispiel können wir CPU-Last in digitalen Systemen freigeben. In Bezug auf analoge Geräte (wir werden das digitale Autotune für einen Moment vergessen), bedeutet dies, dass wir den EQ und den Kompressor jetzt für andere Zwecke im Mix verwenden können.

Dieser Prozess kann auch als destruktive Bearbeitung bezeichnet werden, da wir effektiv eine Entscheidung treffen und für den Rest des Mixes damit leben. Wir verpflichten uns zu den Effekten und gehen im Mix voran, ohne die Parameter der Einsätze zu optimieren.

Auf diese Weise können wir sagen, dass das Drucken sich an alle Effekte / Prozesse bindet, die wir auf einer Spur gewählt haben.

Die Vorteile davon sind, dass wir die Fähigkeit und den Drang loswerden, unsere Prozesse endlos anzupassen, wir bekommen einen besseren Blick darauf, was die Audiowellenform tatsächlich ist (großartig, um Phasenbeziehungen zu sehen), und wir reduzieren entweder die CPU oder geben analoge Hardware frei.

Der Nachteil ist offensichtlich, dass wir nicht mehr zurückgehen können, um die Audioverarbeitung anzupassen, da der Druck nicht rückgängig gemacht werden kann.

Natürlich können wir in den praktisch unbegrenzten Track-Counts moderner DAWs immer ein Backup des Originalsignals mit den vorhandenen Prozessen aus Sicherheitsgründen oder für zukünftige Remixe speichern. In diesem Fall würde ich empfehlen, die Prozesse auszuschalten, das Audio und die Spur stumm zu schalten und sie nicht sichtbar zu machen. Alternativ können Sie die Sitzung mit den Originalversionen speichern und eine Kopie der Sitzung nur mit dem gedruckten Audio erstellen.

Zur Erinnerung: Beim Drucken geht es hier darum, neues Audio von einer Spur aufzunehmen, die effektiv alle Prozesse umfasst, die die Spur durchläuft.


Drucken von MIDI

Als Erweiterung des Druckens von Effekten / Prozessen auf Audio können wir unsere MIDI-Spuren auch auf Audio drucken.

Der vielleicht wichtigste Grund liegt in der Neigung virtueller Instrumente, bei jedem Durchgang anders zu reagieren, auch wenn die MIDI-Informationen, mit denen sie gefüttert werden, gleich bleiben.

Darüber hinaus ist es nicht ungewöhnlich, dass MIDI während der Wiedergabe und des Springens falsch ausgelöst wird. Wenn dies geschieht, kommuniziert die MIDI-Spur falsch mit dem virtuellen Instrument (oder anderen MIDI-gesteuerten Geräten/Software), wodurch die Performance etwas anderes ist als das, was wir programmiert hatten.

Es gibt genug Veränderungen in der Wahrnehmung während des Mischprozesses, und ein virtuelles Instrument mit jedem Durchgang anders klingen zu lassen, ist nichts, womit wir uns befassen wollen.

Das Springen von MIDI zu Audio ist auch vorteilhaft, um die Versuchung zu vermeiden, die MIDI-Informationen oder die Parameter des virtuellen Instruments zu optimieren. Durch das Springen zu Audio und das Stummschalten, Ausblenden oder Löschen der MIDI-Spur können wir uns darauf konzentrieren, die Verarbeitung der Audiospur zu optimieren (falls erforderlich). Audio hindert uns daran, in die Details des Instruments oder MIDI einzusteigen (was bereits in der Aufnahme-/Produktionssitzung hätte erledigt werden sollen).

Bevor wir also zum Mischen kommen, ist es eine gute Idee, eine MIDI-Spur auf Audio zu übertragen.


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