Vollständige Anleitung Der Flanger Audio Modulationseffekt

Vollständige Anleitung Der Flanger Audio Modulationseffekt

Flanger ist einer dieser sofort erkennbaren Effekte, die einem Audiosignal und einer musikalischen Darbietung wirklich Charakter verleihen. Wir haben den Effekt wahrscheinlich alle schon einmal gehört und uns für diejenigen unter Ihnen, die lesen, gefragt, wie dieser Effekt erreicht wird.

Was ist der Flanger-Effekt in Audio? Flanger ist ein Modulations-Audioeffekt, bei dem ein Signal dupliziert wird und die Phase einer Kopie kontinuierlich verschoben wird. Diese Wechselphase bewirkt einen geschwungenen Kammfiltereffekt, bei dem Spitzen und Kerben im Frequenzspektrum oder im EQ des Signals erzeugt werden.

In diesem Artikel werden wir den Flanger-Effekt sehr detailliert diskutieren und uns darauf konzentrieren, wie Flangerschaltungen den Effekt erzeugen. Wir werden die Geschichte des Effekts betrachten; Erfahren Sie mehr über Kammfilter und werfen Sie einen Blick auf einige Flanger-Effektgeräte.


Inhaltsverzeichnis


Was ist der Flanger-Effekt?

Der Flanger-Effekt (manchmal auch als Flansch- oder Bördeleffekt bezeichnet) ist einer der vielen Modulationseffekte, die auf Audiosignale angewendet werden können. Genauer gesagt bewirkt ein Phasenverschiebungsmodulationseffekt letztendlich, dass ein Kammfilter über den Frequenzgang des Signals streicht.

Dieser geschwungene Kammfilter eines Flangers hat alle möglichen Steuerungsparameter, und seine klangliche Wirkung wird oft als ähnlich dem Klang eines Düsenflugzeugs oder Abflussrohrs beschrieben.

Obwohl das Bördeln diesen geschwungenen Kammfilter verursacht, hängt der Effekt nicht wirklich von EQ und Filtern ab, um die gewünschten Ergebnisse zu erzielen (obwohl Filter in das Design einbezogen werden können). Vielmehr nutzt ein Flanger die Verzögerungsmodulation, um eine Phasenverschiebung zu erreichen, die wiederum die Kammfilterung bewirkt.

Wenn ein Originalsignal mit einer phasenverschobenen Version von sich selbst kombiniert wird, werden bestimmte Frequenzen um 180º phasenverschoben und heben sich effektiv auf. Diese Frequenzen sind die Kerben des Kammfilters.

Das Fegen der Kerben durch Modulation der Phasenverschiebung (Verzögerungszeit zwischen dem ursprünglichen und dem phasenverschobenen Signal) ist der Name des Spiels, wenn es um den Flangermodulationseffekt geht.

Die Verzögerungszeit (Phasenverschiebungsmenge) der Verzögerungsleitung eines Flügels wird typischerweise durch einen Niederfrequenzoszillator (LFO) moduliert. Das ist ein Oszillator mit einer Frequenz unterhalb des Bereichs des menschlichen Gehörs (unter 20 Hz).

Wir kommen zum Grundlagen von Flanger-Schaltungen etwas später im Artikel. Lassen Sie uns zunächst kurz auf die beiden Signalpfade eingehen, die miteinander vermischt werden, um den Bördeleffekt zu erzeugen:

  • Ein trockener/direkter Pfad, der das Signal unberührt lässt.
  • Ein Verzögerungskreispfad, der die Phase des Signals verschiebt und von einem LFO moduliert wird. Der Ausgang des Phasenschieberpfades kann in seinen Eingang zurückgeführt werden.

Um den Flördeleffekt wirklich zu verstehen, sollten wir verstehen, was Phase ist und wie Phasenverschiebung funktioniert. Lassen Sie uns diese Begriffe untersuchen, bevor wir fortfahren.

Was sind Phase In Audiosignale?

Audiosignale werden durch ihre Wellenformen definiert, die die zeitabhängige Amplitude des Signals anzeigen. Dies können momentane dBFS-Werte in einem digitalen Audiosignal, Wechselspannung in einem analogen Signal oder jede andere Metrik sein, mit der die Signalamplitude gemessen wird.

Die Phase einer Wellenform bezieht sich auf eine bestimmte Position eines Punktes innerhalb des Wellenzyklus / der Wellenperiode. Dies gilt insbesondere für eine sich wiederholende Wellenform, obwohl das Konzept der Phase auch auf den Unterschied im Timing zwischen zwei identischen oder ähnlichen Signalen angewendet wird.

Beginnend mit einer einfachen sich wiederholenden sinusförmigen Wellenform (Sinuswelle) hätten wir eine Phase von 360º, bevor ein Wellenzyklus (Periode) enden würde, und die Wellenform würde sich wiederholen.

Hier ist eine einfache Illustration einer Sinuswelle mit ihren markierten Phasengraden und Perioden:

In der obigen Wellenform liegt 0º zufällig bei 0 Amplitude (dies ist ein guter theoretischer Ausgangspunkt, obwohl dies nicht immer der Fall sein muss). Um 90º erreicht die Sinuswelle ihren maximalen Amplitudenpeak; Bei 180º kommt es wieder auf 0 Amplitude herunter, und um 270º ist es bei seinem minimalen Höhepunkt (maximaler negativer Peak). Bei 360º ist die Sinuswelle bei 0 Amplitude zu ihrem ursprünglichen Punkt zurückgekehrt.

Diese Sinuswelle könnte ein Audiosignal mit einer definierten Frequenz im hörbaren Bereich von 20 Hz bis 20.000 Hz sein. Die Frequenz der Welle würde die Periode jedes Zyklus bestimmen.

Hertz (Hz) ist ein Maß für Zyklen/Perioden pro Sekunde. Daher ist die Zeitdauer einer Periode/eines Zyklus umgekehrt proportional zur Frequenz des Signals. Es gibt eine starke Beziehung zwischen Phase und Zeit, die Flangers manipulieren, um ihre Wirkung zu erzielen.

Das Schlüsselarbeitsprinzip beim Flanger-Effekt ist die Phasenverschiebung. Um die Phasenverschiebung zu verstehen, schauen wir uns an, wie wir den Zeitunterschied zwischen zwei identischen Signalen beschreiben können, indem wir die Phase als Messung verwenden.

Beginnen wir mit zwei Sinuswellen (eine rote und eine blaue) in der folgenden Abbildung:

Im obigen Bild können wir sehen, dass die blaue Sinuswelle um 90º hinter der roten Sinuswelle zurückbleibt. Mit anderen Worten, es gibt eine Phasenverschiebung von 90º zwischen den roten und blauen Signalen. Die Zeitverzögerung zwischen den beiden Signalen hängt von der Frequenz solcher Signale ab.

Schauen wir uns ein anderes Beispiel an:

Hier haben wir die blaue Sinuswelle, die um 180º hinter der roten Sinuswelle zurückbleibt. Mit anderen Worten, diese beiden identischen Wellenformen sind völlig phasenverschoben. Wenn die rote Wellenform ihren maximalen negativen Peak erreicht, erreicht die blaue Wellenform ihren maximalen positiven Peak und umgekehrt. Wenn wir die beiden Signale zusammensummieren würden, würden sie sich gegenseitig vollständig aufheben.

Auch hier hängt die Phasenverschiebungsverzögerungszeit von der Frequenz der Wellenformen ab.

Wenn wir auf die 90º-Phasenverschiebung zurückblicken, können wir sehen, dass wir keine Verdoppelung der Amplitude erhalten werden, wenn wir die beiden Signale summieren. Allerdings heben sich die beiden Wellen auch nicht vollständig auf.

Bevor wir fortfahren, ist es wichtig zu beachten, dass typische Audiosignale viel komplexer sind als einfache Sinuswellen. Wenn wir jedoch zwei identische (oder sogar ähnliche) Signale hätten, könnten sie auf die gleiche Weise wie oben phasenverschoben werden.

In diesem Fall würden einzelne Frequenzen innerhalb der komplexen Wellenformen bei unterschiedlichen Mengen an Phasenverschiebung (Verzögerungszeiten) unterschiedlich stark aufgehoben werden.

Lassen Sie uns nun Zeit in die Gleichung einführen, um alles zusammenzusetzen. Wie bereits erwähnt, hängen die Periode/Zykluszeit und die Phasenverschiebungszeit von den Frequenzwerten der Wellen ab.

Eine definierte Verzögerungszeit zwischen zwei Signalen einer Frequenz X bewirkt also eine andere Phasenverschiebung als zwei Signale einer Frequenz Y. Mit anderen Worten, die Verzögerung eines Signals um eine definierte Zeit Z würde dazu führen, dass einige Frequenzen um 180º phasenverschoben werden, andere Frequenzen vollständig phasenverschoben werden und noch mehr Frequenzen zwischen diesen beiden Extremen phasenverschoben werden.

Um die Dinge einfach zu halten, betrachten wir eine weitere Sinuswelle. Diesmal wird die Sinuswellenfrequenz als 1 kHz (1.000 Hz) definiert.

Bei 1.000 Zyklen pro Sekunde haben wir einen Zyklus (Periode), der 1 ms Zeit in Anspruch nimmt.

Das Duplizieren und Verzögern einer 1-kHz-Sinuswelle um 1 ms gegenüber ihrem Original würde zu einer 360°-Phasenverschiebung führen, wodurch die beiden Signale zu 100% phasengleich sind. Wenn man sie zusammenfasst, würde sich der Ausgangspegel verdoppeln:

Eine Verzögerung einer 500 Hz-Sinuswelle um 1 ms würde jedoch eine Phasenverschiebung von 180º verursachen, wobei die beiden Signale völlig phasenverschoben wären. Die Summe würde zu keiner Ausgabe führen:

Zwischen diesen beiden Frequenzen würde sich die Phasenverschiebung von 180º auf 360º/0º ändern und unterschiedliche Ausgangspegel über den summierten Frequenzgang verursachen.

Beachten Sie, dass im Beispiel einer Verzögerung von 1 ms die niedrigste Frequenz für eine Phasenverschiebung von 180º 500 Hz beträgt, da ihre Periode genau 2 ms lang ist. Wenn die Zyklus-/Periodenzeit länger wird, hat die Verzögerung von 1 ms immer weniger Auswirkungen auf die summierte Ausgabe.

Bestimmte Frequenzen oberhalb dieses Punktes werden jedoch 360 (+360 X) Grad phasenverschoben und 180 (+360 X) phasenverschoben zusammen mit allen Phasenverschiebungen dazwischen ausgesetzt.

Um diese vage Aussage in allgemeine Begriffe zu fassen, können wir uns die folgende Gleichung ansehen:

ω = 360 • t/p

wo:
ω = Phasenverschiebung (in Grad)
t = Zeitdifferenz zwischen ursprünglichem und verschobenem Signal (in Sekunden)
p = Periode der Verschiebung der Welle (in Sekunden)

Denken Sie daran, dass, wenn ω = 360x (x ist eine beliebige ganzzahlige Zahl), das verschobene Signal zu 100% phasengleich ist.

Wenn ω = 360x + 180 ist (x ist eine beliebige ganzzahlige Zahl), dann ist das verschobene Signal zu 100% phasenverschoben.

Um bei unserem Beispiel einer Verzögerung / Phasenverschiebung von 1 ms zu bleiben, wären unsere In-Phase-Frequenzen:

  • 1 kHz
  • 2 kHz
  • 3 kHz
  • 4 kHz
  • 5 kHz usw.

Hier ist eine visuelle Darstellung des 2 kHz Sinus Wellen mit einer Phasenverschiebung von 720º (0º), verursacht durch eine Verzögerung von 1 ms.

Unsere phasenverschobenen Frequenzen wären:

  • 500 Hz
  • 1,5 kHz
  • 2,5 kHz
  • 3,5 kHz
  • 4,5 kHz usw.

Hier ist eine visuelle Darstellung von 1,5 kHz Sinuswellen mit einer Phasenverschiebung von 540º (180º), die durch eine Verzögerung von 1 ms verursacht wird.

Diese Art der Phasenfilterung erzeugt einen sogenannten Kammfilter. Ein Kammfilter ist nach seinem kammartigen Aussehen in einem Frequenzganggraphen oder EQ benannt. Ein Kammfilter, der durch die bereits erwähnte Verzögerung von 1 ms verursacht wird, kann über das gesamte Frequenzspektrum in der folgenden Abbildung visualisiert werden:

Wenn ein Signal mit einer phasenverschobenen Version von sich selbst gemischt wird (wie es bei Fluger der Fall ist), werden gleichmäßig verteilte Kerben über den Ausgangsfrequenzgang erzeugt.

Beachten Sie, dass die Kerben mit zunehmender Frequenz immer näher zu kommen scheinen. Das liegt daran, dass die Frequenzskala von Natur aus logarithmisch ist.

Durch die Modulation der Verzögerungszeit zwischen dem ursprünglichen und dem phasenverschobenen Signal wird der resultierende Ausgangskammfilter effektiv über das Frequenzspektrum gefegt. Das ist der Flanger-Effekt!


Eine kurze Geschichte des Flanger-Effekts

Der Flanger-Effekt ist nach seinen Ursprüngen benannt, obwohl das typische Audioeffektgerät den Klang der ursprünglichen Methode nur mit elektronischen Mitteln nachahmt.

Im Zusammenhang mit Audio bezieht sich der Begriff Flansch auf die kreisförmigen Teile an der Außenseite einer Bandrolle.

Der Flanger/Flanging-Effekt war erstmals in den Tagen der Tonbandaufnahme zu hören, als eine aufgenommene Spur auf zwei verschiedenen Bändern auf zwei Bandmaschinen dupliziert wurde.

Zwei Maschinen wurden synchron mit jedem ihrer Wiedergabekopfausgänge abgespielt, die zur Aufnahme auf eine dritte Bandmaschine gemischt wurden. Die Aufrechterhaltung der Synchronisation war natürlich entscheidend für die Aufrechterhaltung einer ordnungsgemäßen Phasenbeziehung zwischen den beiden Wiedergabebändern.

Wenn sich die analogen Rollen drehten, um das Band über die Abspielköpfe und den Aufnahmekopf zu leiten, konnte ihre Rotationsgeschwindigkeit durch sanften Druck auf den Flansch der Rolle verlangsamt werden.

Wenn eine Rolle sanft verlangsamt wurde, verlor die Bandwiedergabe zunehmend nicht mehr synchron mit der anderen Bandwiedergabe. Mit anderen Worten, die Phase würde sich kontinuierlich gegen die Phase der anderen Bandmaschine verschieben.

Diese allmähliche Zunahme der Phasenverschiebung würde einen geschwungenen Kammfilter im Audio am Aufnahmekopf verursachen. Ein Effekt, den wir heute als Flanger oder in diesem Fall als „Bandflansch“ kennen.

Bevor die Bänder zu unsynchron wurden, würde der Toningenieur / Künstler den Druck von einer Bandrolle nehmen und Druck auf die andere ausüben, um sie wieder in Synchronisation zu bringen. Dies würde zu einem zweiten Flanger Sweep führen.

Heute ist der Effekt mit dedizierter Flanger-Hardware und noch mehr mit Software-Plugins viel zugänglicher und einfacher zu erzielen.


Das Flanger Circuit Design

Nachdem wir nun besprochen haben, was der Flanger-Effekt ist und wie er entstanden ist, lassen Sie uns in die Grundlagen des typischen Flanger-Effektgeräte-Designs eintauchen.

Wie viele phasenverschiebende Modulationseffekte (Vibrato, Chorus) sind Flangereinheiten tatsächlich um eine Verzögerungsschaltung und einen Niederfrequenzoszillator (LFO) zentriert.

Genauer gesagt ist das Herzstück der Flangerschaltung ein Verzögerungspfad, dessen Verzögerungszeit durch einen LFO moduliert wird.

Das einfachste Signalflussdiagramm einer Flangereinheit würde wie folgt aussehen:

Wir wissen bereits, was der Flanger macht. Betrachten wir nun, wie es das macht.

Beginnend mit dem Eingang sehen wir, dass das trockene Signal in den Ausgangsmischer (zu mischen mit dem phasenverschobenen / verzögerten Signal) und den Verzögerungsleitungsmischer eingespeist wird. Denken Sie daran, dass wir, um den geschwungenen Kammfilterflanger-Effekt zu erzielen, die phasenverschobene destruktive Interferenz zwischen zwei identischen (oder nahezu identischen) Signalen benötigen, die nur leicht phasenverschoben sind.

Die Verzögerungsschaltung (ob analog oder digital) verzögert das trockene Signal und gibt das „phasenverschobene“ Signal aus, das in den Ausgangsmischer eingespeist wird. Der LFO ändert den Verzögerungszeitparameter der Verzögerungsschaltung.

Neben dem Senden des phasenverschobenen Signals an den Ausgangsmischer speist die Verzögerungsschaltung auch ihren Ausgang über die Rückkopplungsschleife zurück in den Eingang. Durch die Erhöhung der Rückkopplung werden die Kerben und Spitzen des resultierenden Kammfilters akzentuiert und somit der Flangereffekt an Intensität erhöht.

Um diese Kammfilterung zu erreichen, sollte die modulierte Verzögerungszeit der Verzögerungsleitung während der gesamten Modulation unter 20 ms gehalten werden. Längere Verzögerungszeiten (insbesondere wenn keine Rückkopplung vorhanden ist) verursachen eher einen Chorus-ähnlichen Effekt als einen Flanger-Effekt.

Beachten Sie, dass der LFO eine Frequenz weit unter 20 Hz und sogar unter 1 Hz bei langsamerem Flangin hat.g-Effekte. Die Wellenform des LFO ist oft eine Sinuswelle, obwohl andere Formen sicherlich möglich sind (Dreieckswellen sind auch ziemlich häufig).

Wenn der LFO die Verzögerungszeit moduliert, wird der resultierende Kammfilter über den Frequenzbereich gefegt und der Flangereffekt tritt auf.

Einige Flanger-Effekte (es gibt immer Ausnahmen, nicht wahr?) können etwas anderes als einen LFO verwenden, um die Verzögerungszeit der Phasenverschiebungs- / Verzögerungslinie des Flagers zu modulieren. Weitere Modulationssignale sind:

  • Manuelle Spannungsregelung: Eine Spannungsregelung, die manuell über ein Potentiometer oder eine andere taktile Steuerung geändert wird.
  • Steuerspannungen (CVs): eine separate Eingangsspannungsquelle (Signal), die nicht unbedingt ein LFO sein muss.
  • Briefumschläge: Ein Spannungsprofil, das von einem Hüllkurvengenerator mit definiertem Angriff, Loslassen, Sustain und Zerfall erzeugt wird, oder alternativ eine Hüllkurve, die der Amplitude eines anderen Signals folgt, das von einem Hüllkurvenfolger/Detektor erzeugt wird.

Flanger-Parameter

Nun, da wir verstehen, worum es beim Flanger-Effekt geht, betrachten wir die verschiedenen Parameter, die geändert werden können, um die Leistung einer Flanger-Effekteinheit zu verbessern.

Flanger-Effekteinheiten/Plugins haben oft viele (wenn nicht alle) der folgenden Steuerelemente:

Geschwindigkeit/Geschwindigkeit

Der Geschwindigkeits-/Ratenparameter eines Flangers steuert die Frequenz des LFO. Dies beeinflusst die Geschwindigkeit, mit der die Verzögerungszeit der Verzögerungsschaltung des Flugers innerhalb seines Bereichs moduliert wird, und damit die Geschwindigkeit des Flanger-Effekts.

Wenn alle anderen Parameter gleich sind, sind langsamere Raten normalerweise besser. Höhere Geschwindigkeiten können aber auch genutzt werden, um Spezialeffekte zu erzielen.

Tiefe/Breite

Der Tiefen-/Breitenparameter eines Flangers steuert die Amplitude des LFO, der letztendlich den Gesamtfrequenzbereich des Kehrkammfilters steuert.

Manuell

Der manuelle Parameter eines Flangers steuert die Basisverzögerungszeit der Phasenverschiebungs-/Verzögerungsschaltung, um die der LFO moduliert. Daher passt diese Steuerung den Mittelpunkt an, über den der Kammfilter des Flangers im resultierenden „EQ“ streicht.

Feedback/Resonanz

Der Rückkopplungsparameter (manchmal auch als Resonanz oder Regeneration bezeichnet) einer Flangereinheit steuert den Pegel des verzögerten/modulierten Signals, das durch die Phasenverschiebungs-/Verzögerungsschaltung zurückgeführt wird.

Eine Erhöhung der Rückkopplung im Flanger erhöht effektiv die Amplitude der Resonanzspitzen innerhalb des resultierenden Kammfilters. Die Erhöhung des Feedbacks hat den Effekt, die Intensität des Klangeffekts des Flangers zu erhöhen.

Betrachten wir ein Bild, um den Effekt zu veranschaulichen, den Feedback auf den Flanger-Effekt hat. In der folgenden Abbildung stellt die rote Linie den sofortigen Kammfilter eines Flangers zu einem bestimmten Zeitpunkt dar, an dem keine Rückmeldung durch die Verzögerungsleitung gesendet wird. Die blaue Linie stellt den gleichen Kammfilter zum gleichen Zeitpunkt dar, wenn die Rückkopplungssteuerung des Flangers aufgedreht wurde:

Mischen

Der Mix/Blend-Parameter eines Flangers mischt effektiv das phasenverschobene Signal mit dem direkten/trockenen Signal am Ausgang des Geräts/Plugins.

Wenn ein Flangerpedal keine Mischregelung hat, ist die Nass/Trocken-Mischung typischerweise 50/50, wobei die meiste Phasenunterdrückung auftritt.


Flanger Effekteinheit/Plugin Beispiele

Bevor wir die Dinge abschließen, ist es immer eine gute Idee, einige Beispiele zu betrachten. Werfen wir einen Blick auf 5 verschiedene Flanger, um unser Verständnis dieses Modulationseffekts zu festigen.

In diesem Abschnitt besprechen wir:

Bel BF-20-500

Das Bel BF-20-500 (Link zur Preisprüfung bei Reverb) ist eine Version der Serie 500 des Bel BF-20 Rackmount-Stereoflangers aus den 1970er Jahren.

Bel BF-20-500

Der Bel BF-20-500 bietet 3 verschiedene Betriebsmodi:

  • Manuell: Der Benutzer hat vollständige contRoll über den Grad der erzeugten Bördung und wann sie auftritt.
  • Briefumschlag: Ein Envelope Follower wird so eingestellt, dass Flanging ausgelöst wird.  Der Auslöser kann entweder das Ausgangsmaterial selbst oder eine separate externe Quelle (Steuerspannung) über die Frontblende 1/4″ Buchse sein.
  • Auto: Der BF-20-500 bietet eine kontinuierliche Bördung basierend auf den Einstellungen der Auto-Steuerung.

Dieser hervorragende Flanger verwendet SAD512 Bucket-Brigade (BBD) Verzögerungsgeräte in einem vollständig analogen Signalpfad.

MXR-126 Flanger Verdoppler

Das MXR-126 Flanger Doubler (Link zur Preisprüfung bei Reverb) ist ein Rackmount-Gerät aus den 1970er Jahren mit Flanger- und Doubler-Effektfähigkeit.

MXR-126 Flanger Verdoppler

Der „Doubler“-Effekt des MXR-126 beinhaltet eine leichte unmodulierte Verzögerung. Wenn diese Verzögerung jedoch moduliert wird, gelangen wir in das Gebiet des Flanschens.

Der 126 verwendet zwei BBD-Geräte: das beliebte Reticon SAD1024 und das weniger bekannte Reticon R5101.

Was die Steuerung betrifft, so verfügt der relativ einfache MXR-126 über einen Schalter zwei zwischen den Modi Double und Flanger und einen Schalter, um die Polarität des Signals umzukehren.

Es verfügt über eine manuelle Steuerung, mit der Benutzer den Flanger-Effekt manuell zusammen mit Sweep-Steuerelementen (einem Breiten- und Geschwindigkeitsregler) verschieben können, die den Flanger stattdessen automatisch streichen.

Die Mix-Steuerung mischt effektiv die trockenen und verzögerten (phasenverschobenen) Signale miteinander, und die Regen-Steuerung passt die Rückkopplung der Schaltung und die Resonanz des Flanger-Effekts an.

Electro-Harmonix Stereo Electric Mistress

Das Electro-Harmonix Stereo Electric Mistress (Link zum Überprüfen des Preises bei Amazon) ist ein beliebtes und angesehenes Flanger Gitarrenpedal und Stereoversion des legendären Electric Mistress Flanger.

Electro-Harmonix Stereo Electric Mistress

Dieses klassische Pedal wurde erstmals 1975 als erste Stompbox-Langereinheit auf den Markt gebracht.

Dieses Pedal bietet eine schöne Mischung aus zwei Modulationsfavoriten: Flanger und Chorus.

Ein Teil der Schönheit der Stereo Electric Mistress ist ihre Einfachheit. Es gibt 3 grundlegende Steuerelemente:

  1. Bewerten Sie den Knopf: Steuert die Geschwindigkeit/Geschwindigkeit der Flanger- und Chorus-Schaltungen.
    • Über der 10-Uhr-Position steuert der Regler die Rate eines LFO, der Flanger und Chorus moduliert.
    • Unterhalb der 10-Uhr-Position befindet sich der Regler im Filtermatrix-Modus, in dem wir Flanger und Chorus manuell modulieren können.
  2. Flanger Tiefenknopf: Steuert die Menge des von Fluger betroffenen Signals, das mit dem Direktsignal gemischt wird.
  3. Chorus Tiefenknopf: Steuert die Menge des vom Chorus betroffenen Signals, das mit dem Direktsignal gemischt wird.

Und nur zwei dieser Knöpfe beeinflussen den Flanger. Natürlich ist die gleichzeitige Verwendung beider Effekte einer der Vorteile und Eigenschaften dieses fantastischen Pedals.

Doepfer A-188-1 BBD

Das Doepfer A-188-1 BBD (Link zum Preis bei Perfect Circuit) ist eine Bucket Brigade Device Delay Unit, die in der Lage ist, Flanger- und Chorus-Effekte zusammen mit Karplus/Strong-Synthese zu erzielen.

Doepfer A-188-1 BBD

Dieses leistungsstarke BBD-Modul kann eine Vielzahl von Flanger- und Flanger-ähnlichen Effekten erzeugen. Es verfügt über eine manuelle Steuerung, 2 Steuerspannungseingänge und Polaritätsschalter für so ziemlich jedes mögliche Signal.

Um dieses Modul vollständig zu verstehen, bitte Schauen Sie sich das Handbuch bei Doepfer an.

Softube hat eine Doepfer A-188-1 BBD Plugin (Link zum Überprüfen des Preises bei Plugin Boutique) für seine Modulares virtuelles Synth-Instrument (Link zum Preis bei Plugin Boutique).

D16 Gruppe Antresol

Das D16 Group Antresol (Link zum Überprüfen des Preises bei Plugin Boutique) ist eine Plugin-Emulation des oben genannten originalen Electric Mistress flanger von Electro-Harmonix mit zusätzlicher Funktionalität.

D16 Gruppe Antresol

Das hochgradig anpassbare Flanger-Plugin bietet viele Steuerelemente zum Einstellen und Presets zur Auswahl. Das Plugin emuliert den Klang und die Funktionalität analoger BBD-Delay-Linien mit atemberaubender Präzision und bringt analogen Klang in den digitalen Bereich.

Die Stereo-Funktionalität bietet eine optionale unabhängige Parametersteuerung für jeden Stereokanal und wählbare linke/rechte oder mittlere/seitliche Stereoverarbeitungsmodi.

Das Plugin verfügt über 3 verschiedene LFO-zu-BBD-Taktkurven, und der LFO kann mit dem Tempo der DAW synchronisiert werden. Es hat auch einen Low-Cut-Filter, einen Vorverstärker und eine detaillierte Mischsektion.

Offset, Rate, Tiefe und phASE-Shift-Regler sind für jeden Flangerkanal einstellbar.


Was ist der Unterschied zwischen Flanger und Phaser? Flangers und Phaser erzeugen beide ihren Klangeffekt, indem sie Phasenverschiebungen in ein Signal einführen und diese Phasenverschiebung mit einem LFO steuern. Flangers verwenden eine Verzögerungsschaltung und modulieren die Verzögerungszeit, um ihre Effekte zu erzielen, während Phaser Allpassfilter verwenden und die Eckfrequenzen modulieren.

Was sind Audiomodulationseffekte? Audiomodulationseffekte manipulieren das Eingangsaudio im Laufe der Zeit über die Steuerung eines Trägersignals. Das Eingangsaudio wird als Modulatorsignal bezeichnet, das technisch das Trägersignal steuert, das in der Regel über einen Oszillatorgenerator oder Signaldetektor erzeugt wird.


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