FireWire Vs. USB Vs. Thunderbolt Audio Interfaces

Das Herzstück eines jeden Tonstudios ist ein Audio-Interface. Diese praktische Computerausrüstung wandelt Instrumenten- und Mikrofonsignale in ein digitales Format um, das Ihr Computer lesen kann, sodass Sie Gesang und Instrumentals direkt in Ihre DAW aufnehmen können.
Was sind die Unterschiede zwischen FireWire-, USB- und Thunderbolt-Audioschnittstellen? Die Unterschiede zwischen FireWire-, USB- und Thunderbolt-Audioschnittstellen haben in erster Linie mit ihrer Konnektivität zu tun. FireWire-, USB- und Thunderbolt-Verbindungen unterscheiden sich physisch in ihren Datenübertragungsfunktionen und Latenzspezifikationen.
Die Welt der Audio-Interfaces kann ein verwirrendes Spiel sein. Es gibt eine Vielzahl von Audio-Interfaces zu unterschiedlichen Preisen und mit unterschiedlichen Technologien auf dem Markt. Eine der wichtigsten Überlegungen ist die Auswahl der richtigen E/A für Ihr System.
Egal, ob Sie ein Heimstudio-Enthusiast oder ein Profi-Ingenieur sind, es gibt drei Haupttypen von Audio-Interfaces, die für verschiedene Anwendungen verwendet werden: FireWire, USB und Thunderbolt.
Welche Art von Audio-Interface sollten Sie kaufen?
Viele Jahre lang war FireWire die perfekte Audio-Interface-I/O für Mac-Benutzer – mit außergewöhnlicher Leistung, geringem Grundrauschen und brillanter Zuverlässigkeit. Da Apple den Port jedoch im Jahr 2012 aufgegeben hat (ein häufiger Trend in diesem Unternehmen), ist er schnell völlig außer Betrieb geraten.
Das bringt uns zu USB und Thunderbolt. USB ist ein universeller Anschluss, der sicherstellt, dass Ihr Audio-Interface mit praktisch jedem Computer funktioniert. Eine relativ neue Option ist jedoch das Thunderbolt 3 Audio-Interface.
In diesem Artikel führen wir Sie durch die verschiedenen Arten von Audio-Interfaces, die es heute gibt – FireWire, USB und Thunderbolt – und helfen Ihnen, herauszufinden, welches für Ihr Setup am besten geeignet ist!
Was ist ein Audio-Interface?
Ein Audio-Interface ist ein Eingabe-Ausgabe-Gerät, das Ihren Computer effektiv mit anderen Audiogeräten verbindet.
In Bezug auf Eingänge sind Audio-Interfaces oft in der Lage, Mikrofone, externe elektrische Instrumente (einschließlich Gitarren, Bässe, Synths usw.), externe Hardware (Kompressoren, EQs usw.), andere Schnittstellen, Einsätze und mehr aufzunehmen.
In Bezug auf die Ausgänge sind Audio-Interfaces oft in der Lage, an Kopfhörer, Lautsprecher, Verstärker, andere Audio-Interfaces, Aufnahmegeräte und mehr zu senden.
Das Audio-Interface fungiert weitgehend als Hub und umfasst Analog-Digital- und Digital-Analog-Wandler, um sicherzustellen, dass Audio konvertiert und dorthin gesendet wird, wo es benötigt wird.
Das Audio-Interface ist zusammen mit der digitalen Audio-Workstation ein wesentlicher Bestandteil des modernen Tonstudios.
Wenn Sie ein USB-Mikrofon verwenden, benötigen Sie wahrscheinlich keine externe Schnittstelle. Dies liegt daran, dass USB-Mikrofone über eigene Schnittstellen verfügen, mit denen sie mit Ihrem Computer kommunizieren und das analoge Tonsignal in digitales Audio umwandeln können.
Im Studio benötigen wir jedoch ein Audio-Interface, um XLR-Mikrofone anzuschließen und direkte Instrumenteneingänge aufzunehmen.
Darüber hinaus sollten wir eine Schnittstelle für das Monitoring verwenden, sei es über Kopfhörer oder Studiomonitore.
FireWire: Eine veraltete E/A
Der FireWire-Anschluss (oder sein langweiliger, internationaler Standardname, die „IEEE 1394-Schnittstelle“) wurde in den späten 1980er Jahren hauptsächlich von Apple entwickelt und war ein äußerst vielseitiger Anschluss, der in den späten 90er und 2000er Jahren auf vielen älteren Mac-Computern zu finden war.
Um zu verstehen, warum so viele FireWire-Audioschnittstellen hergestellt wurden, müssen wir uns daran erinnern, dass USB – die I/O, die heute der universelle Standardstandard ist – zu dieser Zeit noch in den Kinderschuhen steckte.
Selbst als USB 2.0 allgegenwärtig wurde, bevorzugten viele Profis FireWire gegenüber USB wegen seiner höheren Datenübertragungsraten. Zum Beispiel konnte USB 2.0 nur 480 Mbps Datendurchsatz bewältigen, verglichen mit den 800 Mbps FireWire 800.
Die Einführung von USB 3.0 im Jahr 2008 bedeutete jedoch das Ende von FireWire – denn diese nächste Generation von USB-Standards brachte Datenübertragungsraten von 4,8 Gbit/s. Bis 2012 hatte Apple den FireWire-Anschluss von allen Mac-Geräten entfernt.
Sollten Sie noch heute ein FireWire-Audio-Interface kaufen? Auf keinen Fall. Selbst wenn Sie noch einen Mac haben, der dies unterstützt, ist jedes Audio-Interface, das diesen Port verwendet, alt (ohne moderne Funktionen neuerer Hardware) und wird nutzlos, wenn Sie unweigerlich PCs aktualisieren.
USB: Der universelle Standard
Die überwiegende Mehrheit der heute verfügbaren Audio-Interfaces verwendet den USB-Standard. Computerhersteller und Audio-Interface-Hersteller waren anfangs langsam, den USB 3.X-Standard zu übernehmen. Wie bereits erwähnt, ist dies genau der Grund, warum FireWire-Schnittstellen auch nach Beginn der Portierung von Apple beliebt blieben.t.
Allerdings ist die Landschaft heute mit Einsteiger-Audio-Interfaces wie dem Focusrite Scarlett Solo 3rd Gen (Link, um den Preis bei Amazon zu überprüfen) über einen USB 3.2 Typ-C-Anschluss. Der Hauptvorteil einer USB-Audioschnittstelle besteht darin, dass sie mit jedem PC funktioniert, mit dem Sie sie koppeln möchten.

Wenn Sie in ein USB 3.X-Produkt investieren, stellen Sie sicher, dass:
- Das Motherboard Ihres PCs unterstützt USB 3
- Sie schließen Ihr Audio-Interface an einen USB 3-Anschluss an
Dadurch stellen Sie sicher, dass Sie die Datenübertragungsrate von USB 3 optimal nutzen. Warum ist das wichtig für Audio-Interfaces? Je schneller die I/O, desto geringer die Latenz der Schnittstelle.
Die Latenz ist im Wesentlichen, wie schnell das Audio-Interface Ihr Signal zur Verarbeitung an Ihren Computer senden kann und auch, wie schnell dieses Signal zur Audioausgabe (Kopfhörer oder Lautsprecher) an das Gerät zurückgesendet werden kann.
Dies ist besonders wichtig für das Live-Monitoring und die Nutzung der Schnittstelle bei Live-Events.
Thunderbolt: Ein aufregendes neues Paradigma
Die neueste Entwicklung bei Audio-Interfaces kommt mit der weit verbreiteten Einführung des Thunderbolt-Standards. Intel hat Thunderbolt 2011 als Hochgeschwindigkeitsalternative zu USB 3.0 eingeführt.
Die neueste Iteration ist Thunderbolt 3 und unterstützt eine Datenrate von bis zu 40 Gbit/s. Es ist jedoch dieser Schritt, der das Wachstum des Standards am meisten beschleunigt hat. Thunderbolt 3 verwendet den gleichen Anschluss wie USB Typ C, und daher unterstützt jeder Thunderbolt 3-Anschluss auch USB-Typ-C-Geräte.
Dies hat es dem Thunderbolt 3-Port ermöglicht, der definitive Port zu werden – Apple hat 2016 bekanntlich alle anderen Anschlüsse des MacBook entfernt. Diese Tatsache verheißt Gutes für die Zukunftssicherheit von Thunderbolt-Schnittstellen.
Thunderbolt-Audioschnittstellen haben einen Hauptvorteil gegenüber USB 3-Produkten: die dezimierte Latenz.
Um den Unterschied zwischen USB und Thunderbolt zu vergleichen, nehmen wir zwei ähnliche Schnittstellen: die USB-betriebene Focusrite Scarlett 2i2 und die Thunderbolt Focusrite Clarett 2Pre (Link zum Überprüfen des Preises bei Amazon).

Laut Reidysbeträgt die Roundtrip-Latenz der Thunderbolt-Schnittstelle 1,67. Dies wird mit der 2,74ms Latenz des USB Scarlett 2i2 verglichen.
Thunderbolt-Schnittstellen sind derzeit jedoch teurer als ihre USB-Pendants. Die Latenzvorteile, die wir bereits gegenüber USB-Produkten sehen, rechtfertigen jedoch die zusätzlichen Kosten für Studioumgebungen, wenn Ihr aktueller PC Thunderbolt unterstützt.
Das ist ein großes Wenn. Thunderbolt ist immer noch proprietär für Intel- und Apple-Maschinen (einschließlich Apple Silicon). Für Studios, die AMD-Systeme verwenden, erwarten Sie nicht, Thunderbolt 3 in absehbarer Zeit zu sehen.
Gibt es eine offene Alternative zu Thunderbolt 3? Ja – es heißt USB4. Die Spezifikationen für den Standard wurden 2019 veröffentlicht. Dieser Standard verwendet den gleichen Anschluss wie Thunderbolt 3 (und damit USB Typ C). Wenn man bedenkt, wie lange es gedauert hat, bis die Industrie USB 3.0 übernommen hat, ist es noch ein paar Jahre zu warten, bis wir USB 4-Audio-Interfaces für die Massen sehen.