Dynamic Range Compression: Attack & Release Controls

Dynamic Range Compression: Attack & Release Controls

Die Dynamikbereichskomprimierung ist einer der am häufigsten verwendeten wesentlichen Audioeffekte / -prozesse. Die Angriffs- und Auslöseparameter von Kompressoren sind nicht immer die ersten, die erwähnt werden, aber sie sind entscheidend für die Leistung des Kompressors.

Was ist die Ansprechzeit eines Kompressors? Die Angriffszeit ist die Zeit, die ein Kompressor benötigt, um einzuschalten / zu reagieren, sobald die Eingangssignalamplitude den Schwellenwert überschreitet.

Was ist die Auslösezeit eines Kompressors? Die Auslösezeit ist die Zeit, die der Kompressor benötigt, um sich zu lösen (um die Signaldämpfung zu stoppen), sobald das Eingangssignal unter den Schwellenwert fällt.

In diesem Artikel werden wir die Angriffs- und Release-Zeitparameter von Kompressoren diskutieren, um unser Verständnis von Komprimierung zu vertiefen und sie in unseren Audioproduktionen sinnvoll einzusetzen.


Eine kurze Diskussion über die Komprimierung des Audiodynamikbereichs

Bevor wir auf den Großteil dieses Artikels eingehen, möchte ich kurz darauf eingehen, was Dynamikbereichskomprimierung im Allgemeinen ist. Indem wir den Zweck eines Kompressors verstehen, können wir unser Wissen über die Angriffs- und Auslösezeiten besser auf unser ganzheitliches Verständnis der Dynamikbereichskompression anwenden.

Was ist Dynamikbereichskomprimierung? Dynamikbereichskompression ist der Prozess der Verringerung des Dynamikumfangs eines Audiosignals (der Amplitudenunterschied zwischen dem höchsten und niedrigsten Punkt). Die Kompression geschieht durch Dämpfung der Signalamplitude über einen festgelegten Schwellenwert.

Der Zweck eines Kompressors besteht also darin, den Dynamikbereich des Audiosignals zu reduzieren, indem der Pegel der lautesten Teile effektiv reduziert und der Pegel der leiseren Teile aufrechterhalten wird.

Die „lauten“ und „leisen“ Anteile eines Audiosignals werden durch einen im Kompressor eingestellten Schwellwertparameter bestimmt. Alles, was über dem Schwellenwert liegt, wird durch ein definiertes Verhältnis (Eingangspegel zu Ausgangspegel) gedämpft, und alles unterhalb des Schwellenwerts wird nicht gedämpft.

Die Zeit, die der Kompressor benötigt, um sein volles Dämpfungsverhältnis zu erreichen (nachdem das Signal den Schwellenwert überschritten hat), wird durch die Ansturmzeit des Kompressors definiert. In ähnlicher Weise wird die Zeit, die der Kompressor benötigt, um sich vollständig zu lösen (nachdem das Signal wieder unter den Schwellenwert fällt), durch die Auslösezeit bestimmt.

Beachten Sie, dass das Erweichen des Knieparameters des Kompressors auch die Übergangsamplitudenperiode glättet, so dass der Kompressor allmählich von unterhalb der Schwelle zu seinem vollen Eingriff über den Schwellenwert einrastet.

Wenn wir uns die tatsächliche Wirkung eines Kompressors auf ein Signal vorstellen, können wir uns die Kompression als Lautstärkeregler vorstellen, der die Signallautstärke während der lautesten Teile des Signals automatisch senkt. Die lautesten Teile werden heruntergefahren, während die leiseren Teile mit voller Lautstärke ausgegeben werden.

Ein Kompressor kann man sich auf diese Weise als automatische Lautstärkeregelung vorstellen.

In dieser Analogie dauert es einige Zeit, bis sich der Fader von seiner ursprünglichen Position zu seiner vollständigen Dämpfung bewegt, wenn das Signal den Schwellenwert (Angriffszeit) überschreitet. Es dauert auch einige Zeit, bis der Fader in die ursprüngliche Position zurückkehrt, nachdem das Signal unter den Schwellenwert gefallen ist (Auslösezeit).

Wie zu Beginn dieses Artikels erwähnt, ist die Komprimierung eines der am häufigsten verwendeten Verfahren im Audiobereich. Seine Verwendungen umfassen, sind aber nicht beschränkt auf:

  • Aufrechterhaltung eines konsistenteren Pegels über das gesamte Audiosignal/die gesamte Spur
  • Vermeidung von Überladung/Clipping
  • Sidechaining von Elementen
  • Verbesserung der Nachhaltigkeit
  • Verbesserung von Transienten
  • Hinzufügen von „Bewegung“ zu einem Signal
  • Hinzufügen von Tiefe zu einer Mischung
  • Nuancierte Informationen in einem Audiosignal aufdecken
  • De-essing
  • „Kleben“ einer Mischung (wodurch sie zusammenhängender wird)

Kompressor-Angriff

Wie bereits erwähnt, ist die Anstoßzeit des Kompressors die Zeit, die der Kompressor benötigt, um sein volles Dämpfungsverhältnis zu erreichen, sobald das Eingangssignal den Schwellenwert überschreitet.

Die Angriffszeit bezieht sich nicht auf eine Verzögerung beim Auslösen. Vielmehr dämpft der Kompressor im Laufe der Ansturmzeit schrittweise bis zum eingestellten Verhältnis.

Wenn die Angriffszeit 0 ms wäre, würde der Kompressor sofort handeln. Diese nicht vorhandene Angriffszeit kann Auswirkungen auf die tatsächliche Wellenform des Signals haben, da sie dazu führen kann, dass der Kompressor den Peak des Signals selbst formt, anstatt die Amplitude der Wellenform zu verringern, ohne sie zu verzerren. Dies gilt insbesondere dann, wenn die Release-Zeit ebenfalls nicht (oder sehr kurz) vorhanden ist.

Diese Art von „Kompression“ würde ungefähr so aussehen:

In der Regel gibt es eine gewisse Angriffszeit, die länger ist als die einzelnen Wellenformperioden des Audiosignals. Ich dachte jedoch, es wäre wichtig, diese Informationen aufzunehmen.

Diese „Intrawellenkompression“ ähnelt der Sättigung und anderen Verzerrungseffekten, die mit der Kompression zusammenhängen.

Hier ist eine Illustration von drei Audiosignalen. Einer ist unkomprimiert (ursprünglich), einer wird mit einem kurzen Angriff komprimiert und der dritte wird mit einem langen Angriff komprimiert. Beachten Sie, dass das Verhältnis in diesen Beispielen 2:1 beträgt und die rote gepunktete Linie den Schwellenwert darstellt:

Wir können also sehen, dass längere Anstoßzeiten den Kompressor etwas langsamer machen, wenn es darum geht, seine volle Dämpfung zu erreichen.


Kompressor-Freigabe

Wie bereits erwähnt, ist die Auslösezeit des Kompressors die Zeit, die der Kompressor benötigt, um sich vollständig zu lösen (seine Dämpfung zu stoppen), sobald das Eingangssignal unter den Schwellenwert fällt.

Mit anderen Worten, die Auslösezeit sagt uns, dass der Kompressor für einige Zeit eingeschaltet bleibt, nachdem das Signal unter den Schwellenwert gefallen ist, wodurch das Signal auch in seinen „ruhigen Teilen“ gedämpft wird.

Die Auslösezeit in Kombination mit der Angriffszeit ermöglicht es einem Kompressor, eingeschaltet zu bleiben, solange das Audiosignal innerhalb einer bestimmten Zeit genügend Spitzen über dem Schwellenwert anzeigt. Dadurch wird die oben erwähnte Wellenformverzerrung vermieden.

Werfen wir einen Blick auf eine übertriebene Illustration, um schnelle und langsame Angriffs- und Freigabezeiten zu zeigen, die die Komprimierung eines Signals beeinflussen:

Wir sehen also wieder, dass längere Anstoßzeiten den Kompressor etwas langsamer machen, wenn es darum geht, seine volle Dämpfung zu erreichen. Die Auslösezeiten wirken ähnlich, außer dass sie die Reaktion des Kompressors steuern, wenn er sich ausschaltet.


Einstellen der Angriffs- und Auslösezeiten eines Kompressors

Die Anschlags- und Auslösezeiten eines Kompressors können sich sehr stark auf den Geschmack der Wirkung auswirken. Hier sind ein paar Hinweise, wenn es darum geht, die Angriffs- und Freigabezeiten Ihrer Kompressoren einzustellen:

  • Kurze Angriffszeiten können einen Sound verdicken
  • Kurze Angriffszeiten können das Leben aus Signalen mit signifikanten transienten Informationen (Schlagzeug, Rap-Gesang, Stakkato-Saiten, Synth-Arps usw.) saugen.
  • Lange Anschlagszeiten können zu spürbarem Pumpen der Leistung führen
  • Lange Angriffszeiten können transiente Geräusche verstärken, indem sie passieren können, bevor sie den Schwanz festklemmen
  • Im Allgemeinen reduzieren kurze Angriffszeiten den Dynamikumfang stärker als lange Angriffszeiten
  • Schnelle Release-Zeiten können natürlicher klingen mit geringer Verstärkungsreduzierung
  • Schnelle Auslösezeiten führen zu Pumpen mit hoher Verstärkungsreduzierung
  • Langsame Veröffentlichungszeiten glätten dynamische Audiosignale
  • Langsame Release-Zeiten neigen dazu, Elemente weiter in den Mix zu schieben (erhöhte wahrgenommene Tiefe)
  • Im Allgemeinen tragen schnelle Release-Zeiten dazu bei, den Dynamikumfang stärker zu reduzieren als lange Release-Zeiten.

Bei der Einrichtung des Kompressors als Ganzes empfehle ich (in allgemeinen Anwendungen) mit einem Verhältnis zwischen 2:1 und 6:1 sowie mittleren Anschlags- und Auslösezeiten zu beginnen. Ich empfehle auch, den Schwellenwert so einzustellen, dass eine Verstärkungsreduzierung von 3 bis 6 dB erreicht wird, und die Leistung mit Make-up-Verstärkung um 3 bis 6 dB zu erhöhen.

Weitere Informationen zur transienten Formgebung mit Komprimierung finden Sie in meinem Video:


Was sind die Hauptsteuerungen eines Kompressors? Die wichtigsten Steuerungen/Parameter eines Dynamikverdichters sind wie folgt:

  • Schwelle
  • Verhältnis
  • Angriffszeit
  • Release-Zeit
  • Knie
  • Make-up-Gewinn

Was ist Audiodatenkomprimierung? Audiodatenkomprimierung ist der Prozess der Kodierung digitaler Audioinformationen in weniger Bits als das ursprüngliche Signal / die Originaldatei, wodurch die Dateigröße komprimiert / reduziert wird. Die Datenkomprimierung kann entweder verlustfrei (Eliminierung redundanter Informationen) oder verlustbehaftet (Eliminierung unnötiger oder „weniger wichtiger“ Informationen) sein.

Zu den gängigen verlustfreien Audiokomprimierungsformaten gehören:

  • FLAC (Free Lossless Audio Codec)
  • ALAC (Apple Lossless Audio Codec)
  • APE (Monkey’s Audio)
  • OFR (OptimFROG)
  • WV (WavPak)
  • TTA (True Audio)
  • WMAL (Windows Media Audio Lossless)
  • Dolby TrueHD
  • MLP (Meridian Lossless Packing)
  • MPEG-4 ALS (Audio Lossless Coding)
  • MPEG-4 SLS (skalierbare verlustfreie Codierung)
  • RealAudio verlustfrei

Zu den gängigen verlustbehafteten Audiokomprimierungsformaten gehören:

  • Dolby Digital
  • Dolby Digital Plus
  • DTS kohärent
  • MPEG-1
  • MPEG-2
  • MPEG-4
  • MPEG-H
  • Vorbis
  • WMA (Windows Media Audio)

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