Der ultimative Audio-Interface-Kaufleitfaden 2022

Der ultimative Audio-Interface-Kaufleitfaden 2022

Sie fragen sich also, welches Audio-Interface Sie kaufen, mieten oder anderweitig ausprobieren sollten. In diesem umfassenden Einkaufsführer gehen wir alles durch, was es wert ist, in Betracht gezogen zu werden, bevor Sie Entscheidungen über ein Audio-Interface treffen.

Wenn Sie sich gefragt haben: „Welches Audio-Interface soll ich kaufen?“, ist diese umfangreiche Ressource genau das Richtige für Sie.

Bitte zögern Sie nicht, in diesem Artikel herumzuspringen und alle zusätzlichen Ressourcen zu lesen, zu denen ich Links bereitgestellt habe.

Lassen Sie uns damit in diesen umfassenden Audio-Interface-Kaufleitfaden einsteigen, um Ihnen bei Ihrem nächsten Interface-Kauf zu helfen!


Inhaltsverzeichnis


Wie hoch ist Ihr Budget für Audio-Interfaces?

Das erste, was Sie bei einem Kauf beachten sollten, ist Ihr Budget. Geld kann für einige ein heikles Thema sein, und deshalb werde ich diesen Abschnitt kurz halten.

Ich würde niemals jemandem raten, zu viel für Audiogeräte auszugeben. Wissen Sie, was Sie sich realistisch leisten können, und tun Sie Ihr Bestes, um innerhalb dieser Grenzen zu bleiben, was auch immer sie sein mögen.

Audio-Interfaces, wie viele Audiogeräte, variieren erheblich im Preis. Der Markt ist ziemlich groß, und so sollte es für jedes Budget eine gute Auswahl geben.

Beachten Sie, dass einige Einzelhändler Zahlungspläne anbieten, die eine Option sein könnten.

Berücksichtigen Sie das Kosten-Nutzen-Verhältnis beim Kauf des Audio-Interfaces. Wenn die Schnittstelle beispielsweise für Unternehmen benötigt wird, ist es vielleicht angemessener, das Budget zu strecken. Auf der anderen Seite, wenn Sie nicht vorhaben, mit der Schnittstelle Geld zu verdienen, ist vielleicht ein konservativeres Budget angemessen.

Berücksichtigen Sie auch alle Zusätzliches Zubehör oder Wartung, die für Ihr Audio-Interface erforderlich sein kann.

Nur Sie können Ihr Budget bestimmen. Alles, was ich hier sagen möchte, ist, dass Sie es in Betracht ziehen sollten.

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Die Konfiguration der Eingänge/Ausgänge (I/O) des Audio-Interfaces

Die I/O-Konfiguration ist wohl die wichtigste Spezifikation eines bestimmten Audio-Interfaces. Die Anzahl der Ein- und Ausgänge sowie deren Anschlussarten und zusätzliche Funktionen bestimmen weitgehend den Nutzen des Audio-Interfaces und ob Sie es kaufen sollten oder nicht.

Wenn Sie die Anzahl der Ein- und Ausgänge in einem Audio-Interface berücksichtigen, tun Sie Ihr Bestes, um Ihre Investition zukunftssicher zu machen. Es ist wichtig, dass wir eine Schnittstelle wählen, die unsere I/O-Anforderungen jetzt erfüllt, aber nehmen Sie sich eine Minute Zeit, um zu überlegen, was Sie später benötigen.

Audio-Interface Audio-Eingänge

Wenn Sie beispielsweise ein Singer-Songwriter sind, benötigen Sie möglicherweise nur zwei Eingaben (z. B. einen für ein Gesangsmikrofon und einen für eine Gitarre). Zwei Eingänge ermöglichen es auch, Stereo-Mikrofontechniken oder Stereoinstrumente gut anzuschließen.

Auf der anderen Seite, wenn Sie Live-Off-the-Floor-Sessions planen, benötigen Sie genügend Inputs für alle Instrumente (einschließlich all dieser Schlagzeugmikrofone) und Gesang. Diese Eingaben summieren sich unter diesen Umständen schnell!

Audio-Interface-Audioausgänge

Mit Ausgängen benötigen viele Schlafzimmerhersteller und Heimstudiobesitzer nur ein oder zwei Stereo-Paare für ihre Monitore und ein oder zwei Kopfhörerausgänge.

Viele professionelle Misch- und Mastering-Ingenieure entscheiden sich jedoch für mehrere Monitorpaare, um zwischen verschiedenen Hörumgebungen zu wechseln. Darüber hinaus können mit mehreren Kopfhörerausgängen im Allgemeinen verschiedene Kopfhörermischungen ausgegeben werden, was sich hervorragend für Sessions mit mehreren Musikern eignet, von denen jeder einen anderen Kopfhörermix wünscht.

Viele Audio-Interfaces mit größerer I/O-Anzahl werden mit proprietärer Software geliefert, die es Benutzern ermöglicht, das Audio-Interface nach Belieben zu routen. Diese Schnittstellen erleichtern die oben genannte Monitorumschaltung und zahlreiche Kopfhörermischungen, indem sie die Schnittstelle als Standalone-Einheit oder mit der digitalen Audio-Workstation des Computers entsprechend routen.

Nehmen Sie sich also Zeit und überlegen Sie sich die I/O-Konfiguration Ihres Audio-Interface-Kaufs.

Andere erwähnenswerte Ein- und Ausgänge

Neben den Audioein- und -ausgängen gibt es noch andere I/O in Audio-Interface-Designs, die es wert sind, diskutiert zu werden. Let’s run durch sie hier.

MIDI (Musical Instrument Digital Interface) I/O: MIDI-Ein- und Ausgänge übertragen MIDI-Daten zum und vom Audio-Interface. Ein einzelnes MIDI-Kabel kann bis zu sechzehn Informationskanäle übertragen, einschließlich Ein-/Aus-Daten, Notation, Tonhöhe, Geschwindigkeit, Vibrato, Panning, Taktsignale und vieles mehr.

Wordclock I/O: Word Clock teilt einem Analog-Digital-Wandler und/oder Digital-Analog-Wandler mit, wann das Audio abgetastet werden soll. Damit alles in einem digitalen Audiosystem ordnungsgemäß zusammenarbeitet, müssen sie nicht nur die gleiche Abtastrate haben, sondern auch mit derselben Wordclock synchronisiert sein. Audio-Interface-Wordclock-Ausgänge geben effektiv die intern generierte Wordclock der Schnittstelle aus, so dass sie der Master anderer Geräte sein kann. Umgekehrt ermöglichen Wordclock-Eingänge das Audio-Interface als Slave zu einer Master-Wordclock.

Fernbedienungseingang: Einige Audio-Interface-Designs gehen so weit, dass sie Fernsteuerungsfunktionen über einige ihrer Funktionen enthalten.

Typische I/O-Steckverbinder

Betrachten wir nun die typischen I/O-Anschlusstypen, die wir auf Audio-Interfaces finden, und die Signale, die sie normalerweise übertragen.

1/4 Buchsen:
• Instrumenteneingänge (Hi-Z)
• Kopfhörerausgänge
• Monitorausgänge
• Fußschalter

.XLR:
• Mikrofoneingänge
• Line-Eingänge
• Instrumenteneingänge (Hi-Z)
• Monitorausgänge
• 2-Kanal AES/EBU

Kombi-Buchsen:
• Mikrofon-/Line-/Instrumenteneingänge

Optisch:
• ADAT Lightpipe
• S/PDIF (Sony/Philips Digital Interface)
• S/MUX (Sample Multiplexing)
• MADI (Multichannel Audio Digital Interface)

Koaxial (RCA):
• Monitorausgänge
• S/PDIF
• Wordclock-Eingänge
• Wordclock-Ausgänge

Koaxial (BNC):
• Monitorausgänge
• Wordclock-Eingänge
• Wordclock-Ausgänge
•MADI

DB-25:
• Line-Eingänge
• Line-Ausgänge
• 8-Kanal AES/EBU (TASCAM & Yamaha)

DIN 41524:
• MIDI-Eingänge
• MIDI-Ausgänge

RS-485/RS-422:
• MIDI-Eingänge
• MIDI-Ausgänge

Ethernet: Schnittstellenanbindung (Daten-I/O)
•Dante
• AVB (Audio Video Bridging)

USB:
• Schnittstellenanbindung (Daten-I/O)
•Gedächtnis
•Fernbedienung

Blitz: Schnittstellenanbindung (Daten-I/O)

Firewire: Schnittstellenanbindung (Daten-I/O)

Wir werden eine weitere Diskussion über die Schnittstellenverbindungen in der kommenden Konnektivitätsoptionen des Audio-Interfaces Abschnitt.

Simultane E/A

Eine weitere Spezifikation, die es wert ist, in Betracht gezogen zu werden, insbesondere bei komplexeren Audio-Interfaces, ist die simultane I/O. Diese Spezifikation sagt uns, geschrieben als „X x Y“, wie viele Audioeingänge (X) und Ausgänge (Y) gleichzeitig verwendet werden können. Beachten Sie, dass diese Spezifikation im Allgemeinen keine Kopfhörerausgänge umfasst.

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DACs vs. Audio-Interfaces

Standalone-DACs (Digital-Analog-Wandler) sind vor allem im audiophilen Markt etwas beliebt. DACs sind technisch mit dem Computer/digitalen Gerät verbunden, also wie unterscheiden sie sich von sogenannten Audio-Interfaces?

Audio-Interfaces fungieren zunächst als Digital-Analog-Wandler und als Analog-Digital-Wandler. DACs hingegen sind nur für die Digital-Analog-Wandlung ausgelegt.

DACs werden im Allgemeinen in High-End-Systemen eingesetzt, bei denen der eingebaute DAC des digitalen Wiedergabegeräts (Laptop, Mobiltelefon usw.) das schwächste Glied in der Signalkette ist und Rauschen oder Verzerrungen im Signal verursacht.

Das Fahren hochwertiger Kopfhörer mit einem dedizierten DAC kann das Hörerlebnis verbessern, anstatt die Kopfhörer direkt an das Wiedergabegerät anzuschließen. Gleiches gilt für die Ansteuerung von Lautsprechern, obwohl nach dem DAC eine weitere Verstärkung erforderlich ist.

Audio-Interfaces verfügen über integrierte DACs, die im Allgemeinen auch Soundkarten für Endverbraucher überlegen sind. Diese Schnittstellen steuern auch Kopfhörer und Lautsprecher an und benötigen dafür analoge Audioausgänge.

DACs fungieren also als Ausgabe-Audiogerät des Computers und wandeln das digitale Audio des Computers in analoges Audio um. Audio-Interfaces können als Audio-Ein- und Ausgabegerät des Computers ausgewählt werden und erfordern daher ADCs und DACs.

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Audio-Interface-Formfaktor

Betrachten wir die typischen Formfaktoren für Audio-Interfaces. Sie sind:

Desktop-Audio-Interfaces

Desktop-Audio-Interfaces variieren in der Größe und sollen auf einem Desktop sitzen, daher der Name. Sie sind weder für Studio-Racks konzipiert, noch sind sie besonders tragbar (entworfen, um sich während des Gebrauchs zu bewegen).

Rackmount-Audio-Interfaces

Rackmount-Audio-Interfaces sind für den Einbau in 19-Zoll-Studio-Racks konzipiert. Natürlich können diese Schnittstellen auch auf Desktops platziert werden. Sie sind nicht tragbar.

Beachten Sie, dass einige Audio-Interfaces mit Ohren geliefert werden, um sie bei Bedarf effektiv in ein Rack zu integrieren.

Tragbare Audio-Interfaces

Portable Audio-Interfaces sind meist als Einkanal-Inline-Interfaces konzipiert und können während der Audioaufnahme/-wiedergabe schnell eingeflickt und verschoben werden.

Viele tragbare Schnittstellen sind einfache XLR-zu-USB- oder TRS-zu-USB-Konverter.

Andere Geräte mit integrierten Audioschnittstellen

Über eigenständige Audioschnittstellen hinaus gibt es andere Audiogeräte, die über integrierte Audioschnittstellen verfügen. Einige Beispiele:

  • Audiomixer und Konsolen
  • Chassis der Serie 500
  • USB-Mikrofone mit Kopfhörerausgängen

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Systemvoraussetzungen

Die Systemanforderungen für Audioschnittstellen beziehen sich in der Regel ausschließlich auf das Betriebssystem (die Version oder macOS oder Windows) und berücksichtigen manchmal die CPU-Anforderungen.

Das Betriebssystem eines Computers verwaltet seinen Speicher und seine Prozesse zusammen mit seiner gesamten Software und Hardware. Das Betriebssystem muss mit der Schnittstelle kompatibel sein, um eine ordnungsgemäße Kommunikation zwischen den beiden zu ermöglichen.

Dies sind nicht die aufregendsten Spezifikationen, aber sie sind die kurze Erwähnung in diesem Artikel wert.

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Konnektivitätsoptionen des Audio-Interfaces

Kommen wir zu einer weiteren kritischen Spezifikation zukünftiger Audio-Interfaces: Interface-Konnektivität.

Es gibt Unterschiede in der Art und Weise, wie Audioschnittstellen mit ihren Computergeräten verbunden werden können. Bei der Auswahl eines Audio-Interfaces ist es wichtig, die Spezifikationen jeder Verbindung zu berücksichtigen. Unmittelbarer müssen wir jedoch überlegen, welche Verbindungen derzeit auf unserem Computer verfügbar sind und welche Verbindungen wir möglicherweise in Zukunft verwenden möchten.

Bevor wir zu jedem Schnittstellenverbindungstyp kommen, sollte ich erwähnen, dass Audio-Interfaces entweder vom Computer über ihren Schnittstellenanschluss oder von einem dedizierten Netzteil (oft Standard-IEC-AC-Kabel) mit Strom versorgt werden.

Ich sollte auch sagen, dass neue USB-, Thunderbolt- und FireWire-Generationen abwärtskompatibel sind. Es gibt bestimmte Fälle, in denen Probleme auftreten können, wenn versucht wird, Technologien der neuen und alten Generation miteinander zu verbinden. Leider ist es schwierig, diese Probleme vorherzusehen, daher schlage ich vor, in Foren über die spezifischen Verbindungen zu recherchieren, die Sie verwenden möchten, insbesondere wenn sie aus verschiedenen Generationen der oben genannten Technologien stammen.

Lassen Sie uns nun die verschiedenen Konnektivitätsoptionen für Audio-Interfaces untersuchen:

  • USB
  • Blitz
  • FireWire
  • PCI Express
  • DigiLink
  • Dante?

USB

USB (Universal Serial Bus) gehört zu den beliebtesten Standards für digitale Verbindungen in Consumer Audio und findet sich auch in professionellen Anwendungen wieder.

Obwohl nicht so schnell wie Thunderbolt und PCI / PCIe, auf die wir gleich eingehen werden, ist USB üblich, was ein großer Vorteil ist.

USB 3.0 kann eine Bandbreite von 5 Gbit/s erreichen, obwohl die reale Leistung in der Regel bei etwa 3,2 Gbit/s liegt. USB 2.0 ist langsamer und kann 0,48 Gbit / s erreichen, leistet jedoch im Allgemeinen etwa 0,28 Gbit / s.

Darüber hinaus kann USB eine ausreichende Stromversorgung vom Computer für viele USB-Schnittstellen bereitstellen, wodurch externe Netzteile überflüssig werden. Dies kann ein großer Vorteil für mobile Aufnahmegeräte sein.

Blitz

Thunderbolt ist in Bezug auf die Geschwindigkeit an der Spitze und bietet eine extrem niedrige Latenz für seine Audio-Interfaces. Es ist weitgehend zum Standard auf dem Audio-Interface-Markt geworden. Dieser Hardware-Schnittstellenstandard wird von Intel entwickelt, obwohl Apple ein starker Mitarbeiter ist. Daher ist Thunderbolt bei Apple-Computern ziemlich verbreitet.

Thunderbolt 3 verfügt über eine beeindruckende Bandbreite von 40 Gbps, während Thunderbolt 2 20 Gbps erreichen kann und Thunderbolt 1 20 Gbps über zwei Kanäle (jeweils 10 Gbps) bietet.

Viele der High-End-Audio-Interfaces auf dem Markt nutzen diese hervorragende Verbindung.

Obwohl Thunderbolt 15 Watt Leistung an Kupferkabeln (und keine an optischen Kabeln) hat, benötigen Thunderbolt-Audioschnittstellen externe Netzteile.

FireWire

FireWire ist ein weiteres serielles Busprotokoll. Da FireWire weitgehend von Apple entwickelt wurde (mit Unterstützung von Sony und Panasonic), genießt es eine gewisse Kompatibilität mit Thunderbolt. FireWire wurde jedoch weitgehend durch Thunderbolt ersetzt (der letzte Apple-Computer mit FireWire wurde 2014 veröffentlicht).

FireWire-Audio-Interfaces sind immer noch auf dem Markt, obwohl ihre Leistung im Allgemeinen schlechter ist als die neuesten USB- und Thunderbolt-Standards.

FireWire 800 maximiert mit 0,8 Gbit/s Bandbreite, während die ältere FireWire 400 hat die Hälfte dieser Bandbreite bei 0,4 Gbit/s.

PCI Express

PCI Express (PCIe) oder Peripheral Component Interconnect Express ist ein Verbindungsstandard, der direkt mit dem Motherboard eines Computers verbunden wird. PCIe-Audio-Interfaces sind im Wesentlichen interne Aftermarket-Soundkarten.

Diese Karten sind bei Laptops nicht übermäßig praktisch, da Laptops nicht so konzipiert sind, dass sie mit großen Audio-Interfaces auseinandergenommen und modifiziert werden können.

Vielmehr werden PCIe-Audioschnittstellen im Allgemeinen von Studiobesitzern und denjenigen in Betracht gezogen, die stationäre Computer für ihre Arbeit haben.

PCIe-Schnittstellen haben in der Vergangenheit USB-, Thunderbolt- und FireWire-Audioschnittstellen in Bezug auf Latenz und Trackanzahl übertroffen. Die jüngsten Entwicklungen in Thunderbolt haben es jedoch wettbewerbsfähig mit PCIe gemacht.

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Ethernet-Audio-Schnittstellen

Nachdem wir nun die typischen Verbindungen zwischen Audioschnittstellen und Computern kennen, lassen Sie uns Ethernet-Audioschnittstellen diskutieren und wie Netzwerkaudio oder „Audio over Ethernet“ (AoE) funktioniert. Wenn das Audio-Interface, an dem Sie interessiert sind, über einen Ethernet-Anschluss verfügt, verfügt es über AoE-Funktionen.

AoE nutzt ein Ethernet-basiertes Netzwerk, um digitales Echtzeit-Audio über digitale Cat5-, Cat5e- oder Cat6-Kabel zu verteilen. Die Anzahl der verfügbaren Kanäle ist abhängig vom offenen oder proprietären Standard.

Für Heimstudios können Ethernet-Audioschnittstellen übersehen werden. In großen Studios, Sendezentren oder Live-Veranstaltungsorten kann das Senden von Audio über ein Ethernet-Netzwerk jedoch möglicherweise Hunderte von Kabeln und Schlangen ersetzen, was die Einrichtung, Fehlerbehebung und den Abbau so viel einfacher macht.

Darüber hinaus profitiert Netzwerk-Audio von einer hervorragenden Erweiterbarkeit, so dass eine einzelne Ethernet-Audioschnittstelle eine modulare Komponente eines viel größeren Netzwerksystems sein kann.

Dante von Audinate, dSNAKE von Allen & Heath sind beliebte proprietäre Plattformen. AVB (Audio Video Bridging) ist ein großartiger offener Standard.

Die Schnittstellen einiger Marken verwenden ihre eigenen proprietären Ethernet-Plattformen, darunter Ultranet von Behringer und SoundGrid von Waves.

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Audio-Interface-Funktionen

Audio-Interfaces verfügen über alle möglichen Funktionen. Lassen Sie uns einige der beliebtesten Funktionen in diesem Abschnitt besprechen:

Überwachung des Signalpegels

Die Überwachung des Signalpegels ermöglicht es Benutzern, die Eingangspegel auf der Schnittstelle selbst zu überwachen.

Phantomspeisung

Phantomspeisung ist eine übliche Inklusion bei Mikrofonvorverstärkern, die +48V DC (idealerweise) an den Pins 2 und 3 eines angeschlossenen XLR-Kabels ausgibt. Phantomspeisung wird verwendet, um die aktive Schaltung in vielen „Nicht-Röhren“-Kondensatormikrofonen und aktiven Bändchenmikrofonen zu versorgen.

Manchmal ist die Phantomspeisung pro Kanal verfügbar. Andere Designs verfügen über eine mehrkanalige Phantomspeisung (z. B. 1-4 und 5-8).

Hochpassfilter

Einige Schnittstellen bieten Hochpassfilter (HPFs) in ihren Vorverstärkern, um niedrige Frequenzen effektiv aus dem Eingangssignal herauszufiltern. Hochüberholen in der Vorverstärkerstufe kann helfen, elektromagnetische Störungen und mechanisches Rauschen / Rumpeln zu beseitigen, bevor das Signal weiter verarbeitet wird.

Phasen-Flip

Phase Flip ist eine weitere beliebte Funktion für Vorverstärker / Eingänge. Wie der Name schon sagt, dreht ein Phasenflip-Schalter die Phase (±180°) des Eingangssignals.

Unterlage

Pads (passive Dämpfungsvorrichtungen) reduzieren effektiv den Signalpegel. Pads an den Eingängen eines Audio-Interfaces ermöglichen es Benutzern, die Signalpegel zu senken, um eine Überlastung der restlichen Schaltung, einschließlich des Analog-Digital-Wandlers, zu vermeiden.

Schalter mit niedriger / hoher Impedanz

Eingangsimpedanzschalter ermöglichen es Benutzern, die Eingangsimpedanz eines Eingangs an das eingehende Signal anzupassen. Hohe Impedanz ist besonders nützlich, wenn passive Gitarre und Bass direkt aufgenommen werden.

Mikrofon-/Instrumentenpegelschalter

Mikrofon-/Instrumentenpegelschalter ändern den Signalpegel, den der Eingang erwarten soll.

Mikrofonpegeleingänge erwarten Mikrofonpegel: den typischen Audiosignalpegel professioneller Mikrofonausgänge und Mikrofonvorverstärkereingänge. Der nominale Mikrofonpegel liegt im Allgemeinen zwischen 1 und 100 Millivolt AC (-60 bis -20 dBV). Mikrofonpegelsignale müssen verstärkt werden, um den Line-Pegel für den Einsatz in Mischpulten und DAWs zu erreichen.

Der Instrumentenpegel ist nicht standardisiert, obwohl Instrumente im Allgemeinen Signalpegel über dem Mikrofonpegel ausgeben und unterschiedliche Spezifikationen an ihren Vorverstärkern erfordern.

Der oben erwähnte nieder- / hochohmige Schalter verdoppelt sich oft als Mikrofon-/Instrumentenpegelschalter oder umgekehrt.

Direkte Überwachung

Bei direkter Überwachung sendet das Audio-Interface seine Post-Preamp-Eingangssignale direkt an die Kopfhörer- und Monitorausgänge, wobei der Computer vollständig umgangen wird. Dies ist nützlich, um die mit der A/D- und D/A-Konvertierung verbundene Latenz und die Puffergröße des Computers zu reduzieren.

Dedizierte I/O-Software

Wie bereits erwähnt, verfügen einige größere Schnittstellen über eine eigene dedizierte Software für komplexes Routing innerhalb der Schnittstelle. Diese Softwareprogramme ermöglichen dem Benutzer mehr Flexibilität innerhalb der Schnittstelle und zwischen der Schnittstelle und der DAW ihrer Wahl.

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A / D-Auflösungsspezifikationen: Bittiefe und Abtastrate

Digitale Audiosignale zielen darauf ab, analoge Audiosignale als digitale Informationen darzustellen. Während analoge Wellenformen kontinuierlich sind, sind digitale Wellenformen diskret.

Die Auflösung solcher digitalen Audiowellenformen ist abhängig von der Bittiefe und der Abtastrate.

Die Abtastrate gibt an, wie oft das digitale Audiosignal pro Sekunde abgetastet wird.

Die Bittiefe bezieht sich auf die Anzahl der potenziellen Amplitudenwerte, die jedem Sample zugewiesen werden können.

Diese Spezifikationen beziehen sich auf die Analog-Digital- und Digital-Analog-Wandlungsprozesse innerhalb der Schnittstelle und können üblicherweise zusammen als „A / D-Auflösung“ -Spezifikation gefunden werden. Oft ist diess-Spezifikation bezieht sich auf die maximale Bittiefe und Abtastrate der Schnittstelle. Wenn wir das Handbuch lesen, finden wir oft eine Liste der unterstützten Abtastraten und Bittiefen.

Zu den üblichen Stichprobenraten gehören:

  • 44,1 kHz
  • 48 kHz
  • 88,2 kHz
  • 96 kHz
  • 176,4 kHz
  • 192 kHz

Die meisten Schnittstellen haben die Standard-Bittiefe von 24 Bit (16.777.215 mögliche Amplitudenwerte). 16-Bit (65.536) ist eine weitere gängige Bittiefe für Audio, die jedoch normalerweise nur in Audio-Interfaces der Einstiegsklasse zu finden ist.

Wenn es um die Bittiefe geht, müssen das Audio-Interface und die digitale Audio-Workstation nicht unbedingt die gleiche Spezifikation haben. Zum Beispiel wird 32-Bit-Floating in DAWs immer beliebter und funktioniert perfekt mit 24-Bit-Schnittstellen. Diese Bittiefen werden vom Computer einfach in Echtzeit konvertiert.

Mit der Abtastrate ist es jedoch eine andere Geschichte. Die Abtastrate des Interfaces sollte mit der Abtastrate der DAW-Session übereinstimmen, um eine korrekte Wiedergabe und insbesondere eine ordnungsgemäße Aufnahme zu ermöglichen.

Wenn die Abtastraten unterschiedlich sind, gibt es Geschwindigkeits- und Tonhöhenunterschiede, da das Audio mit einer Abtastrate mit einer anderen Abtastrate aufgenommen oder wiedergegeben wird.

Stellen Sie sich vor, Sie haben 48 kHz Audio (48.000 Samples pro Sekunde) und spielen es in einer 96-kHz-Sitzung (die 96.000 Samples pro Sekunde liest) wieder. Da 96k doppelte 48k ist, würde jede Sekunde von 48k Audio (48.000 Samples) in eine halbe Sekunde von 96k Audio (96.000 Samples) passen. Dies würde dazu führen, dass das Audio mit doppelter Geschwindigkeit und doppelter Tonhöhe wiedergegeben wird.

Die Sicherstellung identischer Abtastraten bei der Aufnahme und Wiedergabe von Audio ist für die richtige Geschwindigkeit und Tonhöhe unerlässlich. Glücklicherweise verfügen die meisten Schnittstellen über eine automatische Abtastratenkonvertierung (SRC), und die meisten DAWs haben Optionen für SRC. Die unterstützten Abtastraten eines Audio-Interfaces sollten sich automatisch an die Abtastrate der DAW anpassen.

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Technische Daten für eingebaute Vorverstärker

Viele der Audio-Interfaces auf dem Markt haben ihre eigenen eingebauten Vorverstärker für ihre einzelnen Eingänge. Das Verständnis der Spezifikationen des Vorverstärkers (sowohl Mikrofon als auch Instrument) kann uns helfen, fundiertere Entscheidungen über den Kauf unserer Schnittstelle zu treffen.

Zu den Spezifikationen, die einen Blick wert sind, gehören:

  • Maximaler Eingangspegel: Wie laut kann das analoge Eingangssignal sein, bevor die interne Schaltung überlastet wird? Hohe Werte können stärkere Eingangssignale aufnehmen und geben uns mehr Spielraum, um am Eingang zu arbeiten.
  • Gewinnen: wie viele dB saubere Verstärkung die Schnittstelle bereitstellen kann. Beachten Sie, dass dynamische Mikrofone in der Regel mehr Verstärkung erfordern und passive Bändchenmikrofone definitiv viel saubere Verstärkung erfordern.
  • Äquivalentes Eingangsrauschen (EIN): das vom Vorverstärker erzeugte Eigenrauschen, gemessen in Dezibel A-bewertet (dBA). Dieses Rauschen wird dem Audiosignal hinzugefügt, wenn es durch den Vorverstärker verstärkt wird. Je niedriger die Bewertung, desto weniger Rauschen führt das Audio-Interface in das Signal ein.
  • Impedanz: Die Eingangsimpedanz des Vorverstärkers, die als Lastimpedanz zum angeschlossenen Mikrofon oder Instrument fungiert. Stellen Sie sicher, dass die Eingangsimpedanz viel höher ist als die Ausgangsimpedanz des Mikrofons oder des Instruments, um eine optimale Signalübertragung zu gewährleisten.

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Latenz-Spezifikationen

Latenz ist effektiv die Verzögerung, die ein Audiosystem zwischen der ersten Eingabe und der endgültigen Ausgabe erfährt.

Die Roundtrip-Latenz in Audioschnittstellen bezieht sich auf die Zeit, die ein Signal (von einem Instrument oder Mikrofon) benötigt, um von einem analogen Eingang an der Schnittstelle durch die Analog-Digital-Wandler zu einer digitalen Audio-Workstation, zurück zur Schnittstelle und durch die Digital-Analog-Wandler zu den analogen Ausgängen zu gelangen.

Technisch gesehen sollten wir die Zeit, die der Schall benötigt, um sich durch sein Medium zu bewegen, in die Berechnung der Gesamtlatenz einbeziehen, aber dies ist aufgrund der Nahmikation und der typischen Nähe zwischen unseren Ohren und den Monitoren oder Kopfhörern in der Regel vernachlässigbar.

Neben den ADCs und DACs innerhalb des Audio-Interfaces spielt auch die Puffergröße der DAW eine Rolle bei der Gesamtlatenz.

Die Puffergröße ist die Zeit, die Ihr Computer benötigt, um eingehende Audiosignale zu verarbeiten, gemessen in Samples. Dies ist typischerweise mit der DAW einstellbar. Um die resultierende Latenz herauszufinden, teilen Sie die Puffergröße durch die Abtastrate des Projekts. Die Erhöhung der Puffergröße erhöht die Latenz und verringert gleichzeitig die Anforderungen an CPU und RAM.

Viele Audio-Interfaces ermöglichen ein direktes Monitoring für ein Monitoring nahezu ohne Latenz. Die direkte Überwachung umgeht den Computer effektiv.

Im allgemeinen ist die Latenz figuAuflösungen unter 12 ms werden von Menschen nicht wahrgenommen, und wir hören Echo erst bei Verzögerungszeiten über 20 ms. Je näher wir jedoch 0 ms kommen, desto genauer und effizienter wird unser System sein. Daher ist die Entscheidung für ein Audio-Interface mit einer niedrigen Latenz ideal.

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Integrierte digitale Signalverarbeitung

Einige Audio-Interfaces bieten integrierte DSP-Funktionen. Die Verarbeitungschips in diesen Geräten führen DSP-Plugins aus, wodurch die CPU des Computers frei wird (die zum Ausführen nativer Plugins benötigt wird).

Heutzutage sind die meisten neuen Computer mehr als in der Lage, genügend Plugins für DAW-Projekte auszuführen. DSP-Plugins und dedizierte DSP-Karten und -Schnittstellen wurden ursprünglich entwickelt, als Computer nicht leistungsfähig genug waren, um eine große Anzahl von Plugins gleichzeitig ohne signifikante Latenz und Systemfehler auszuführen.

DSP-Offloading ist in der heutigen Technologie also nicht wirklich notwendig, obwohl es die Systemleistung verbessern kann. Beachten Sie, dass die Latenz nicht vollständig eliminiert wird, da die DSP-Schnittstelle immer noch die Audiodaten zum und vom Computer streamen muss.

Beachten Sie auch, dass die integrierte DSP-Schnittstellentechnologie immer noch weitgehend proprietär ist. Dies bedeutet, dass die DSP-Schnittstelle eines Unternehmens nur ihre eigenen Plugin-Formate ausführt. Wenn es um die Branchenführer in diesem Bereich geht, ist UAD (Universal Audio Digital) eine beliebte Option. AAX DSP von Avid ist ein Formatstandard, für den mehrere Plugin-Entwickler Plugins (mit entsprechenden Lizenzanforderungen) entwickelt haben. Es gibt viele andere proprietäre DSP-Hardware-Schnittstellenoptionen auf dem Markt.

Viele Schnittstellen mit internem DSP werden mit einem Bündel von Plugins geliefert.

Das Auslagern der Verarbeitung auf Ihre Schnittstelle kann für Ihr Setup optimal sein, insbesondere wenn die CPU-Spezifikationen Ihres Computers fehlen. Davon abgesehen, recherchieren Sie, um sicherzustellen, dass die DSP-Schnittstelle die Plugins ausführt, die Sie benötigen!

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