52 Möglichkeiten, in der Audiobranche Geld zu verdienen

52 Möglichkeiten, in der Audiobranche Geld zu verdienen

Sie sind also daran interessiert, in der Audiobranche Geld zu verdienen. Es ist eine große Branche mit vielen Jobs zu besetzen und in diesem Artikel werden wir 100 dieser Jobs durchgehen, um Ihnen eine gute Vorstellung davon zu geben, wie Sie entweder anfangen können, Geld zu verdienen oder wie Sie nebenbei etwas zusätzliches Geld verdienen können, wenn Sie bereits in der Branche arbeiten.

Ich werde vorab sagen, dass es bei vielen dieser Gigs eine klare Trennung zwischen dem Toningenieur / Techniker und dem Talent (der Person / den Leuten, die das Audio erstellen) gibt. Um jedoch noch mehr Einkommensmöglichkeiten aufzulisten, habe ich einige Jobs hinzugefügt, in denen Sie gleichzeitig „Talent“ und „Techniker“ sein können (wie zum Beispiel beim Schreiben von Stockmusik).

Es gibt so viele Möglichkeiten da draußen und auch viel Konkurrenz. Ich habe viele der folgenden Gigs mit unterschiedlichem Erfolg gespielt und musste mich meistens auf mehrere verlassen, um mein Vollzeiteinkommen zu erzielen.

Ich habe diese Liste zusammengestellt, um mich an die Möglichkeiten da draußen zu erinnern und mit Ihnen, Leser, zu teilen, welche Möglichkeiten es für den Cashflow für jemanden gibt, der daran interessiert ist, mit Audio zu arbeiten.

Ich werde Fälle hinzufügen, in denen ich persönlich mit jedem der folgenden Dienstleistungen und Produkte Geld verdient habe, um meine Erfahrungen zu teilen und Sie zu inspirieren.

Dienste

Eine Dienstleistung ist jede Aktivität oder jeder Vorteil, den Sie anbieten können, der im Wesentlichen immateriell ist und nicht zum Eigentum an irgendetwas führt. Dienstleistungen basieren auf Arbeit und können im Großhandel, zu einem Tagessatz, stündlich usw. abgerechnet werden.

Eine Dienstleistung zu erbringen bedeutet, etwas für jemand anderen zu tun, entweder aus der Ferne oder persönlich; Einzeln oder im Team. Outsourcing ist durch Vertrag oder Beschäftigung eines anderen möglich, um die Arbeit für Sie zu erledigen.

Wie wir sehen werden, klingen die angebotenen Dienstleistungen oft wie Berufsbezeichnungen.

Hier ist eine Liste von Dienstleistungen, die Sie anbieten können, um in der Audiobranche Geld zu verdienen.

  1. Aufnahmeassistent
  2. Toningenieur
  3. Mischingenieur
  4. Mastering Ingenieur
  5. Audio-Editor
  6. Feldschreiber
  7. Auslegerantrieb
  8. Podcasting Toningenieur
  9. Live-Tontechniker
  10. Broadcast Audio Engineer
  11. Techniker für akustische Bereinigung
  12. Akustik-Designer
  13. Musik/Partitur Komponist
  14. Reparatur von Geräten
  15. Gerätetechniker
  16. Lehren
  17. Beratung
  18. Radiotechniker
  19. Sounddesigner
  20. Digitaler Programmierer
  21. Forscher/Entwickler
  22. Branding
  23. Verkäufer
  24. Projektkoordinator
  25. Produzent
  26. Vermietung/Vermietung von Ausrüstung
  27. Proberaum vermieten
  28. Produkt-Demos
  29. Manuelles Schreiben
  30. Normen & Vorschriften
  31. Archivierung & Dateneingabe
  32. Arbeiter
  33. Ankündigungen
  34. Synchronsprecher
  35. Session-Musiker
  36. Journalismus
  37. Geräuschemacher
  38. Ansager

Produkte

Ein Produkt ist alles, was auf einem Markt für Aufmerksamkeit, Erwerb, Verwendung oder Verbrauch angeboten werden kann, um ein Bedürfnis oder einen Wunsch eines Verbrauchers zu befriedigen. Die Produkte können einzeln oder in großen Mengen verkauft werden. In einigen Fällen kann die Lizenzierung an einem Produkt auch verkauft werden.

Ein Produkt bereitzustellen bedeutet, ein Produkt zu erstellen, das an jemand anderen verkauft werden kann. Die Produktion eines Produkts kann ausgelagert oder selbst durchgeführt werden und es kann physisch oder digital sein. Der Verkauf eines Produkts könnte auch die geistigen Rechte dieses Produkts umfassen.

Der Hauptvorteil des Verkaufs von Produkten ist die Skalierbarkeit: die Idee, dass Sie das/die Produkt(e) einmal entwerfen, bauen oder anderweitig produzieren können und sie mit minimalem Aufwand im Vergleich zur Bereitstellung eines Dienstes verkaufen können, was Zeit in Anspruch nimmt.

Hier ist eine Liste von Produkten, die Sie anbieten können, um in der Audioindustrie Geld zu verdienen:

  1. Rechte an geistigem Eigentum
  2. Stock Music
  3. Geräuscheffekte
  4. Podcasts
  5. Hörbücher
  6. Musik-Schallplatten
  7. Synth/Patch-Design
  8. Online-Kurse
  9. Lehrbücher
  10. Digitale Plug-ins
  11. Herstellung von Audiogeräten
  12. Instrumentenbau
  13. Betreiben einer Website/eines Blogs
  14. Ein Unternehmen in der Audiobranche besitzen

Lassen Sie uns in diesem Artikel auf jede dieser Methoden zum Geldverdienen eingehen!


1. Aufnahmeassistent

Die Position des Aufnahmeassistenten hat, wie viele Dienste in diesem Artikel, eine eher lose Definition.

In der Regel gilt der Job des Aufnahmeassistenten für professionelle Studios (die genug Geld verdienen, um sich einen Aufnahmeassistenten leisten zu können).

HeitDer Aufzeichnungsassistent hilft auf folgende Weise:

  • Vorproduktion einer Session.
  • Einrichten der Aufnahmesitzung.
  • Fehlerbehebung (zusammen mit dem Aufnahmetechniker).
  • Abreißen der Sitzung danach.
  • Seltsame Aufgaben rund um das Studio (einschließlich Kaffee und Snacks!)

So ziemlich alles, außer dass man an der Aufnahmestation an der Konsole sitzt.

Dies ist eine großartige Gelegenheit für Neueinsteiger und sogar erfahrene Profis, mit erfahrenen Toningenieuren zu arbeiten und von ihnen zu lernen und sich in einer neuen Studioumgebung wohl zu fühlen.

Obwohl sich der Titel „Aufnahmeassistent“ normalerweise auf eine Studioposition bezieht, kann er auch für Field Recording, Live-Aufnahmen und andere Situationen gelten, in denen ein Assistent zum Aufnehmen von Audio benötigt wird.

2. Toningenieur

Der Toningenieur muss in vielen kleineren Studios oft auch die Rollen des Assistenten, des Mischers und des Mastering-Ingenieurs in einem spielen.

Aufnahmetechniker haben die Aufgabe, den technischen Betrieb während einer Aufnahmesitzung durchzuführen. Dies gilt im Allgemeinen für Studio-Sessions, könnte aber auch anderswo passen.

Aufnahmeingenieure sind dafür verantwortlich, Sitzungen entsprechend einzurichten und die bestmöglichen Ergebnisse aus einer Aufnahmesitzung zu erzielen.

Es gibt viele Aufführungen, mit denen ein Toningenieur beauftragt werden könnte. Einige Toningenieure spezialisieren sich auf eines der folgenden, während andere ihre Dienste in mehreren anbieten. Die Leistungen, mit denen ein Toningenieur beauftragt werden könnte, sind wie folgt:

  • Musik (komplette Band)
  • Musik (Overdubs)
  • Voice Over (Radiowerbung, Hörbuch, Erzählung, Animation usw.)
  • Automatische Dialogersetzung (Film, TV, Animation, etc.)
  • Foley

Die obige Liste fasst die meisten Situationen innerhalb der Studioumgebung zusammen.

3. Mischingenieur

Der Mixing Engineer ist verantwortlich für die Verarbeitung und Kombination mehrerer Audiosignale zu einem oder mehreren Kanälen.

Es wird allgemein angenommen, dass sich die Position des Mixing Engineers in einer Studioumgebung befindet, in der der Toningenieur Tracks vorab aufgenommen hat, die er oder sie vor dem Mastern in Mono, Stereo oder Surround-„Mixdown“ mischen muss.

Davon abgesehen erstreckt sich die Kunst des Mixens auf Live-Mixe, bei denen ein Live-Toningenieur / -techniker für das Mischen von Audio für Front of House und / oder Monitore verantwortlich ist.

Audio-Mixing ist ein Handwerk, das viel Übung erfordert, um es zu meistern. Es gibt viel über technisches Mischen zu wissen und eine Menge Subjektivität und Kreativität, die mit dem Handwerk einhergeht.

Das Mischen von Audio umfasst Folgendes:

  • Niveauausgleich
  • Panning (in Stereo- und Surround-Sound-Mischungen)
  • Verarbeitung
    • Eq
    • Kompression
    • Zeitbasierte Verarbeitung (Delay, Reverb, Modulation, etc.)
  • Abmischen (Bouncing)

Eine gemischte Spur ist manchmal das Endprodukt, wird aber normalerweise nach einem festgelegten Standard gemastert, was uns zu unserem nächsten Weg bringt, mit Audio Geld zu verdienen.

Mixing-Gigs, wie viele andere Dienste auf der Liste, können von zu Hause aus durchgeführt werden (je nach Ausstattung / Ausrüstung). Probieren Sie freiberufliche Online-Marktplätze wie Fiverr oder Upwork aus.

4. Mastering Ingenieur

Mastering ist definiert als der Prozess der Fertigstellung eines Audiomixes, der die beste Audioqualität gewährleistet und gleichzeitig die Standards des beabsichtigten Verwendungszwecks des Endprodukts beibehält.

Dies passt in die historische Definition des „Masterbandes“, das das Endprodukt des gespeicherten Audios war, das dupliziert werden sollte, um andere Wiedergabeaufzeichnungen (ob Vinyl, Band usw.) zu erstellen.

Der Mastering Engineer hat folgende Aufgaben:

  • Bereinigung potenzieller Probleme im Mix (idealerweise muss dies nicht passieren).
  • Anpassen von Ebenen und Formatierungen für einen bestimmten Standard.
  • Bouncing des Endprodukts für die spezifizierte(n) Norm(en).

Manche Menschen leben ausschließlich vom Mastering, aber das ist selten. Oft, besonders bei kleineren Projekten, kümmert sich der Mixing Engineer um die Aufnahme, das Mixing und das Mastering des Audios oder das Mastering wird einem anderen „Tausendsassa“ mit frischem Ohr übertragen.

5. Audio-Editor

Das Bearbeiten von Audio ist eine großartige Möglichkeit, sozusagen mit einem Studio oder einer neuen Kundschaft einen Fuß in die Tür zu bekommen.

Audiobearbeitung ist, wie der Name schon sagt, die Bearbeitung von Audio. Heute wird dieser Prozess mit Hilfe von digitalen Audio-Workstations vereinfacht (kein Schneiden und Spleißen von Klebeband mehr!).

Es beinhaltet das Ausschneiden falscher Takes und das Kompilieren der ausgewählten Takes (oft in einer bestimmten Reihenfolge). Editieren, bis zu einem gewissen Grad, alDaher ist ein Level-Balancing erforderlich, um einen konsistenten Datensatz zu erzielen.

Es ist mühsame Arbeit (vor allem Schlagzeugbearbeitung und Hörbuchbearbeitung, aus meiner Erfahrung), aber jemand muss es tun und dass jemand oft dafür bezahlt wird.

6. Field Recorder

Ein Field Recorder ist wie ein Toningenieur außerhalb des Studios. Anstatt einen stationären Kontrollraum zu haben, arbeitet der Field Recorder mit tragbaren Geräten und Mikrofonen.

Field Recorder sind für Film-, Fernseh- und andere Remote-Standortaufnahmen erforderlich.

Diese Berufsbezeichnung bezieht sich technisch auf die Person an den Steuerungen des Audioaufnahmegeräts. Bei tatsächlichen Gigs müssen Sie jedoch möglicherweise als Boom-Operator und Audioassistent fungieren.

In den meisten Fällen wird das Audio einer Field Recording-Session an ein Studio zurückgesendet, wo es gemischt wird (oft zusammen mit dem Videomaterial).

7. Auslegerantrieb

Der Auslegerbediener ist der vertrauenswürdige Sidekick (oder in einigen Fällen dieselbe Person) wie der Field Recorder.

Der Boom-Op hält das Boom-Mikrofon über die Köpfe der Schauspieler außerhalb des Rahmens, um ihre Stimmen einzufangen. Alternativ wird der Boom Op damit beauftragt, den Klang von nicht-menschlichen Motiven einzufangen, die im Mittelpunkt der visuellen Aufnahme stehen.

8. Podcasting Toningenieur

Podcasting ist in den letzten Jahren enorm geworden. Mit einem reinen Audioformat können Verbraucher beim Multitasking zuhören. Wir werden später über Podcasts als Produkte sprechen.

Mit so vielen Leuten, die in das Podcasting einsteigen wollen, gibt es eine Gelegenheit für uns technisch veranlagte Audio-Leute, den Service eines „Podcast-Ingenieurs“ anzubieten.

Dies könnte viele Dinge beinhalten, einschließlich:

  • Anmietung eines akustisch behandelten Raumes zum Aufnehmen.
  • Vermietung von Location-Ausrüstung für mobile Podcast-Setups.
  • Aufnahme der Podcasts.
  • Mischen der Podcasts.
  • Produktion der Podcasts.
  • Erledigen der Backend-Arbeit (Hochladen, Metadaten usw.).

Beachten Sie, dass alle genannten Dienste ihre eigenen Dienste sein können. Ich habe Podcast Audio Engineer speziell erwähnt, weil es im Moment eine heiße Gelegenheit ist.

9. Live-Tontechniker

Live-Tontechniker werden eingestellt, um das Front-of-House (PA-System) und Monitore einer Live-Performance zu betreiben.

Je nach Größe des Veranstaltungsortes kann es mehrere Live-Tontechniker und Arbeiter geben.

Ein oder mehrere Techniker führen den Live-Mix zum FOH und/oder zu den Monitoren durch.

Andere Techniker können für den Auf- und Abbau der Audiogeräte eingesetzt werden und während der Aufführung in den Standby-Modus versetzt werden, wenn etwas angepasst werden muss.

10. Broadcast Audio Engineer

Audio ist ein großer Teil einer Live-Übertragung.

In vielen Szenarien gibt es einen leitenden Toningenieur (A1), der für das Mischen der Show verantwortlich ist, und einen oder mehrere Assistenztechniker (A2), die das Audiogerät auf- und abbauen und während der Übertragung in Bereitschaft sind, wenn etwas repariert werden muss.

11. Techniker für akustische Behandlung

Techniker für akustische Behandlung arbeiten daran, physische Räume akustisch zu behandeln, um den bestmöglichen Klangraum zu erhalten.

Diese Arbeit ist wichtig bei der Gestaltung von Studioräumen, Konzertsälen, Kinos usw. und ist genauso wichtig, wenn ein anderer Raum in einen gut klingenden Raum umgewandelt wird.

12. Akustik-Designer

Der Akustikdesigner hilft dabei, die Akustik eines Raumes von vornherein richtig zu gestalten, indem er mit einem Architekten oder als Architekt zusammenarbeitet.

Das richtige akustische Design ist entscheidend, um ideale Hör- (oder Test-) Umgebungen zu erreichen.

13. Musik/Partitur Komponist

Viele Multimedia-Inhalte werden durch Musik verbessert.

In der Lage zu sein, einem Video oder Film Scoring und Komposition zur Verfügung zu stellen, kann Ihnen gutes Geld einbringen. Dies gilt insbesondere, wenn Sie als Komponist und Toningenieur selbst aufnehmen, programmieren, mischen und mastern können.

Wenn Sie ein guter Session-Musiker sind, kann die Zusammenarbeit mit einem Komponisten lukrativ sein. Wenn Sie ein Ingenieur mit einem Händchen für Komposition sind, können Sie arbeiten und ganz alleine arbeiten!

14. Reparatur von Geräten

Die Entwicklung eines soliden Verständnisses der Funktionsweise von Audiogeräten (und des Lesens von Handbüchern und Schaltplänen) kann bei der Fehlerbehebung und Behebung von Problemen in Audiogeräten helfen.

In der Lage zu sein, beschädigte Audiogeräte zu reparieren, ist eine großartige Fähigkeit, die sich in ein profitables Geschäft verwandeln kann. Audiogeräte können ziemlich teuer werden und es ist oft billiger, Ausrüstung reparieren zu lassen, als brandneue Ausrüstung zu kaufen (im Gegensatz zu vielen anderen Technologien).

Wenn Sie es reparieren können, gibt es Geld zu verdienen.

Alternativ können Reparaturarbeiter beschädigte Ausrüstung für einen Bruchteil des Preises kaufen, fix iUnd verkaufen Sie es gewinnbringend auf dem Gebrauchtmarkt.

15. Gerätetechniker

Vielleicht noch lukrativer als Reparaturen ist es, ein Gerätetechniker zu sein. Zu verstehen, wie Geräte zusammenarbeiten und wie Systemfehler behoben werden, ist eine wertvolle Fähigkeit in der Audiowelt.

Die Auftritte der Ausrüstungstechniker reichen von der Gitarrentechnik, die die Gitarren für eine Band auf Tour stimmt, über den AV-Mann im örtlichen Theater bis hin zu technischen Direktoren, die die Superbowl-Übertragung leiten.

16. Lehre

Unterrichten ist eine Fähigkeit, die so alt ist wie die Menschheit.

Viele Gitarristen unterrichten Gitarrenunterricht für zusätzlichen Teig. Es mag schwieriger sein, Kinder für Audiogeräte zu begeistern als für Gitarre, aber das Unterrichten kann dennoch ein lohnendes Unterfangen sein.

Das mache ich in diesem Blog!

Ich wäre auch nicht da, wo ich heute bin, ohne die Mentoren (in der Schule, im professionellen Studio, in der Rundfunkwelt und mehr), die mir geholfen haben, mir das beizubringen, was ich heute weiß.

Während ich in der Schule war, traf ich viele Profis, die Nebenauftritte nahmen und College-Studenten die Werkzeuge und Tricks für den Handel beibrachten.

Erwägen Sie, einen Kurs zu den Audiothemen zusammenzustellen, in denen Sie sich auskennen, um sie auf den folgenden Websites zu verkaufen:

  • Udemy
  • Gelehrig
  • Coursera

17. Beratung

Beratung kann ein großartiger Auftritt sein, wenn Sie verstehen, wie Audiosysteme funktionieren und die Leute in die richtige Richtung weisen können, wie sie ihr Studio, PA-System, Field Recording Kit usw. bauen sollten.

18. Funktechniker

Radiosender brauchen Audiotechniker, um die Show zu leiten und sicherzustellen, dass alles richtig funktioniert.

Ein großartiger Teil dieses Gigs ist, dass die Radioshow-Moderatoren in der Regel mit allem ausgestattet sind, was sie brauchen, um die Show selbst zu leiten.

19. Sounddesigner

Filme und Fernsehsendungen profitieren vom Sounddesign. Manchmal kann Foley jedoch entweder nicht durchgeführt werden oder kann nicht die gewünschten Ergebnisse erzielen.

In der Lage zu sein, Sound aufzunehmen, zu beschaffen, zu programmieren, zu manipulieren und zu mischen, kann sich als großartige Arbeitsmöglichkeit erweisen, besonders wenn Sie eine volle Staffel einer profitablen Show erhalten.

Ich habe fast ein Jahr lang an einer 52-teiligen Staffel einer Zeichentrickserie gearbeitet, die nichts anderes als Sounddesign gemacht hat. Es deckte effektiv alle meine Rechnungen für das Jahr.

20. Digitaler Programmierer

Ob Programmierung für digitale Audio-Workstations wie Avid’s Pro Tools (Link zum Ausprobieren bei Avid); Audio-Plug-ins für Waves; Streaming-Dienste wie Spotify oder andere softwarebezogene Unternehmen suchen nach Programmierern.

Wenn Sie Kenntnisse in der Computerprogrammierung haben, gibt es Möglichkeiten, in der Audioindustrie zu arbeiten.

21. Forscher/Entwickler

Software- und Hardwareunternehmen verfügen über Forschungs- und Entwicklungsteams. Wenn Sie erfinderisch und technologisch versiert sind, könnte ein F&E-Job bei einem Audiogerätehersteller auf Sie warten!

22. Branding

Ich verwende normalerweise den Begriff „Gerätehersteller“, wenn ich mich auf die verschiedenen Hersteller von Audiogeräten beziehe. Eine andere Möglichkeit, sich auf diese Hersteller zu beziehen, ist ihre Marke.

Einige Marken sind vielleicht bekannter als andere (JBL Lautsprecher, Beats Kopfhörer, Shure Mikrofone, Fender Gitarren, etc.). Vielleicht liegt das daran, dass sie die besten Produkte auf dem Markt zu Verbraucherpreisen haben, oder vielleicht liegt es an ihrem Branding.

Ob es mir gefällt oder nicht (ich persönlich wärme die Idee erst jetzt auf), Branding ist ein wichtiger Teil jedes Unternehmens. Erfolgreiche Unternehmen haben oft Teams, die sich dem Branding widmen.

Ich werde auch Marketing in diesen Abschnitt aufnehmen. Um Gewinne zu erzielen und im Geschäft zu bleiben, sollte ein Hersteller über das entsprechende Marketing verfügen, das für den Verkauf seiner Produkte erforderlich ist. Wenn Sie sich im Marketing auszeichnen, könnte es eine Gelegenheit geben, in der Audiobranche zu arbeiten!

23. Verkäufer

Ich könnte mir vorstellen, dass ein Getriebekopf, der als Verkäufer im Geschäft arbeitet, wie ein Kind in einem Süßwarenladen ist (bis der Gehaltsscheck für eine neue Gitarre statt für Miete ausgegeben wird). Ich weiß, dass ich jedes Mal aufgeregt bin, wenn ich in meinen lokalen Laden gehe.

Ein Verkäufer-Auftritt ist eine gute Option für diejenigen, die viel über Ausrüstung wissen und gerne mit Musikkollegen und Audio-Enthusiasten interagieren, um ihnen die Produkte zu liefern, nach denen sie suchen.

24. Projektkoordinator

In größeren Projekten (und auch in kleineren) kann die Logistik etwas unübersichtlich werden. Einen Projektkoordinator in einem Audioprojekt zu haben, kann äußerst vorteilhaft sein.

Projektkoordinatoren können verantwortlich sein für:

  • Die geeignete Crew für einen Job finden.
  • Festlegen des Zeitplans für den Auftrag.
  • MMittelwertauszahlungen für jeden Mitarbeiter und/oder Auftragnehmer.
  • Organisation von Reise- und Hotelaufenthalten für die Besatzungsmitglieder außerhalb der Stadt.

Obwohl der Koordinator möglicherweise nicht die Audiogeräte in den Händen hält, können Sie darauf wetten, dass es eine Möglichkeit ist, einen anständigen Lebensunterhalt (oft bezahlt) in der Audio- und AV-Branche zu verdienen.

25. Produzent

Produzenten können unschätzbare Mitglieder des Audioteams sein, die das Schiff sozusagen effektiv in Richtung des gemeinsamen Ziels steuern.

Es gibt verschiedene Arten von Produzenten in der Audioindustrie (und peripheren Industrien). Um nur einige zu nennen:

  • Musikproduzent: Verantwortlich dafür, die Musiker und Toningenieure zu einem gemeinsamen Sound für eine aufgenommene Single oder ein Album zu führen. Dieser Begriff dient nun auch als Bezeichnung für einen Musiker der elektronischen Tanzmusik.
  • Technischer Hersteller: Verantwortlich dafür, dass alle technischen Geräte während einer Sitzung, Sendung usw. reibungslos funktionieren.
  • Gameday-Produzent: Verantwortlich für das Sagen in Bezug auf Handlung und Gesprächspunkte während einer Sendung (insbesondere im Sport).
  • Werbeproduzent: Verantwortlich für die Sicherstellung der richtigen Tonalität und des Brandings in einer Audiowerbung.

26. Vermietung/Vermietung von Ausrüstung

Ich betrachte Ausrüstung gerne als einen Vorteil (vielleicht bin ich geschäftstüchtig oder vielleicht bin ich naiv optimistisch).

Der Grund, warum ich denke, ist, dass, wie wir bereits erwähnt haben, Sie wahrscheinlich in der Lage sind, eine höhere Gebühr zu verlangen und ein besseres Produkt anzubieten, wenn Sie Ihre eigene Ausrüstung verwenden (anstatt fremde Ausrüstung zu mieten und zu verwenden) für einen Gig.

Auf der Schattenseite ist jedoch die Tatsache, dass Sie Ihre Ausrüstung gegen eine Gebühr vermieten können. Wenn Sie an vertrauenswürdige Kiger vermietet werden (diejenigen, die die Ausrüstung nicht beschädigen oder stehlen), dann ist es, als ob Ihre Ausrüstung Geld für Sie verdient, anstatt Staub im Lagerraum zu sammeln.

27. Anmietung von Proberäumen

In den frühen Tagen, als ich sein Studio leitete, vermietete einer meiner Mentoren den Raum, um Bands zum Proben zu jammen.

Als er mich einstellen konnte, war das Studio so weit angelangt, dass diese Miete nicht mehr benötigt wurde, um das Studio profitabel zu halten. In den frühen Tagen, als er seine Kundschaft aufbaute, war die

28. Produktdemos

Es gibt wirklich zwei Möglichkeiten, mit Produktdemos Geld zu verdienen.

Die erste, die schwieriger zu erreichen ist, besteht darin, neue Ausrüstung von bestimmten Herstellern auf Kongressen zu demonstrieren. Dies erfordert eine Zusammenarbeit mit dem Unternehmen, das die Hard- oder Software herstellt. In der Lage sein, ein Gerät in- und auswendig zu lernen und bereit zu sein, das Produkt potenziellen Käufern und anderen Audio-Enthusiasten vorzuführen.

Der zweite Weg ist über das Internet.

YouTube ist voll von Musikern und Audio-Enthusiasten, die Software und Hardware für die Leute ausprobieren können. Wie werden Sie dafür bezahlt? In der Regel wird der Hersteller Sie nicht direkt bezahlen. Durch Anzeigen und Affiliate-Marketing können Sie jedoch mit Produktdemos sicherlich Geld verdienen.

Affiliate-Marketing sendet im Wesentlichen Traffic, um ein Produkt auf einer bestimmten Website zu kaufen und eine Provision zu erhalten, wenn die Person „über Ihren Link“ kauft. Das größte Online-Partnerprogramm ist durch Amazonas, obwohl es viele andere Partnerprogramme gibt, darunter B & H Photo Video, Crutchfield, Sweetwater und Gitarrenzentrum.

29. Manuelles Schreiben

Wenn Sie ein großartiger technischer Redakteur sind und verstehen können, wie Audiogeräte funktionieren, gibt es Produkthandbücher, die geschrieben werden müssen.

30. Normen & Vorschriften

Es gibt viele Ausschüsse und Regulierungsbehörden in der Audioindustrie. Diese Unternehmen setzen Standards für die Audioindustrie und vergeben sogar Zertifizierungen an Hersteller und Produkte, die die empfohlenen Vorschriften befolgen oder übertreffen.

Audiostandards / Regulierungsbehörden umfassen, sind aber sicherlich nicht beschränkt auf:

  • Tomlinson Holmans eXperiment
  • Dolby
  • Internationale Elektrotechnische Kommission
  • Society of Broadcast Engineers
  • Gesellschaft für Tontechnik

31. Archivierung & Dateneingabe

Die Archivierung (und ich würde die Eingabe von Metadaten einschließen) ist ein Prozess mit geringer Aufregung, kann sich aber sicherlich auszahlen.

Dies könnte bedeuten, dass Festplatten von Audiositzungen und Dateien gesichert werden. Umwandlung von ADAT oder Vinyl in digitales Audio für die digitale Speicherung; Hochladen von Audio auf einen Cloud-Server, unter anderem.

Gleiches gilt für Metadaten und andere Dateneingaben. Sicher, es ist nicht luxuriös, aber es kann helfen, die Rechnungen zu bezahlen und Sie mit jemandem in Kontakt zu bringen, der professionell im Audiobereich arbeiten kann.

32. Arbeiter

Arbeiter, Roadie, Versorgungsarbeiter. Wie auch immer Sie es nennen wollen, obwohl dieser Gig vielleicht nicht mit Audio an sich zu tun hat, ist es eine großartige Möglichkeit, in die Branche einzusteigen.

Diese Arbeit beinhaltet im Wesentlichen das Laden von Ausrüstung in und aus Veranstaltungsorten, Geschäften usw. Wenn Sie eine Umgebung mit Audio-Profis teilen, erhalten Sie sicherlich einen Einblick in ihre Arbeitsweise und ihr Wissen. Nutzen Sie diesen Gig, um ein bisschen Geld zu verdienen und mehr über das Handwerk zu erfahren, an dem Sie interessiert sind.

33. Werbung

Liebe sie oder hasse sie, Werbung verdient Geld.

Radiowerbung ist im Wesentlichen ein 100% Audioprodukt. Videoanzeigen haben mit ziemlicher Sicherheit eine Audiokomponente.

Obwohl es letztendlich das Unternehmen ist, das die Anzeige besitzt, gibt es einen Ton von Geld, der mit der Bereitstellung des Dienstes der Aufnahme und Produktion von Werbung verdient werden kann.

Dies knüpft an das Branding an.

34. Sprecher

Die Synchronsprecher können diejenigen sein, die sich selbst aufnehmen. Dies ist jedoch sicherlich ein Service, der mit Audio zu tun hat.

Was Sie hier zur Verfügung stellen, ist Ihre Stimme. Ich habe mit Dutzenden, wenn nicht Hunderten von Menschen zusammengearbeitet, die einen erheblichen Teil ihres Einkommens mit Voice-Over-Arbeit für Radio, Animation und andere audiobasierte Medien verdienen.

Einige Synchronsprecher nehmen sogar selbst auf und erhöhen den Betrag, den sie für ihren Service berechnen können.

35. Session-Musiker

Wie beim Voice-Over-Schauspiel erfordert dies möglicherweise keine technischen Audiokenntnisse per se.

Wenn Sie jedoch in der Lage sind, ein Instrument gut genug zu spielen, um ein Session-Musiker zu werden, können Sie effektiv den Service anbieten, auf der Platte zu spielen und Ihre Arbeit in Audio zu verwandeln.

In der Lage zu sein, sich selbst aufzunehmen, wird Sie auf dem Markt noch wettbewerbsfähiger machen.

36. Journalismus

Journalismus benötigt manchmal Audio. Ob Sie der Audiotechniker hinter der Steuerung sind; Der Journalist oder beide, die Dienstleistung / das Produkt ist Audio.

Ich sage Dienstleistung/Produkt, weil Journalismus als Produkt oder als Dienstleistung gesehen werden kann.

37. Foley Künstler

Foley ist immer noch am Leben und gesund in der Filmindustrie. In der Lage zu sein, Foley zur Verfügung zu stellen, ist eine Fähigkeit, mit der Sie Geld verdienen können.

Vielleicht hat das nicht so viel mit der technischen Seite von Audio zu tun, aber es hat immer noch mit Audio als Ganzes zu tun.

38. Ansager

Ansager werden in der Sportübertragung und vor dem Haus in Sportarenen erwartet. Ohne Audio gäbe es den Job des Ansagers nicht.


39. Rechte an geistigem Eigentum

Rechte an geistigem Eigentum sind definiert als die Rechte, die Personen über die Schöpfung ihres Geistes gewährt werden.

In der Audiobranche gehören dazu:

  • Patente für Technologie: Patente gelten sowohl für neu entwickelte Technologien als auch für Verbesserungen von Produkten oder Verfahren. Alle neuen technologischen Fortschritte bei Audiogeräten können patentiert werden.
  • Handelsmarken: Eine Marke ist ein erkennbares Zeichen, Design oder Ausdruck, das Produkte oder Dienstleistungen einer bestimmten Quelle von denen anderer unterscheidet. Marken knüpfen an Branding und Marketing an.
  • Schreibrechte: Diese IP-Rechte werden auch als Schreibnachweise bezeichnet und werden den Autoren von Inhalten (insbesondere Musik) und Auszahlungslizenzgebühren gewährt, wenn diese Inhalte öffentlich abgespielt oder aufgeführt werden. Beachten Sie, dass Sie nicht unbedingt etwas schreiben müssen, um einen Teil des gesetzlichen Schreibguthabens zu erhalten.
  • Mechanische Rechte: Diese IP-Rechte beziehen sich auf das Eigentum an aufgezeichneten Medien (insbesondere Musik) und die Auszahlung von Lizenzgebühren, wenn diese Medien öffentlich abgespielt werden. Diese Rechte werden in der Regel an den Künstler selbst oder seinen Verleger vergeben.
  • Aufführungsrechte: die Auszahlung von IP-Rechten an den Autor/Verleger, wenn ein urheberrechtlich geschütztes Werk (in der Regel Musik) live aufgeführt wird.

Als Toningenieur habe ich mich dazu durchgerungen, Credits für ein paar Werke zu schreiben. Diese Schreibkredite bringen vierteljährlich etwas Geld durch Lizenzgebühren über SOCAN ein (ich bin kanadischer Staatsbürger).

Ich habe auch Schreib-, mechanische und Aufführungsrechte an der Musik, die ich geschrieben und aufgenommen habe.

Obwohl ich keine Technologie erfunden oder verbessert habe, habe ich das Urheberrecht an meiner Website mynewmicrophone.com.

Als Toningenieur/Enthusiast können auch Sie während Ihrer gesamten Karriere geistige Eigentumsrechte erwerben.

40. Stock Music

Musik kann wirklich zu einer Produktion beitragen. Medienproduzenten sind oft auf der Suche nach guter Musik, die zum Ton ihrer Produktion passt.

Manchmal engagieren sie Komponisten für benutzerdefinierte Musik und Vertonung. Viele andere Male gehen sie nach stocK Musikbibliotheken online.

Das Schreiben von Stock-Noten für diese Bibliotheken kann ein wettbewerbsfähiges Feld sein, aber es kann sehr lukrativ sein (und eine Quelle für passives Einkommen), wenn es richtig gemacht wird.

Die Stockmusik kann gegen eine einmalige Gebühr als lizenzfrei lizenziert werden oder zu einem niedrigeren (oder kostenlosen) Vorabpreis lizenziert werden und Ihre Schreibcredits beibehalten.

Zu den beliebten Musikbibliotheken gehören die auf:

  • premiumbeat.com
  • audiojungle.net
  • pond5.com

Beachten Sie, dass Sie, wenn Sie einen Wettbewerbsvorteil haben, auch Ihre eigene Stock-Musikbibliothek erstellen können, um Ihre eigene Stock-Musik zu lizenzieren und sogar einen Schnitt von der Lizenzierung der Stock-Musik anderer zu erhalten!

Persönlich habe ich noch nie den Prozess des Schreibens für die oben genannten Stock-Sites durchlaufen. Im Rahmen meiner angestellten Position schreibe ich jedoch Stockmusik für eine private Musikbibliothek.

41. Soundeffekte

Ähnlich wie bei Stock Music gibt es Soundeffekte.

Das Erstellen von Soundeffekten und der Online-Verkauf der Lizenzierung ist eine weitere Möglichkeit, mit einem Produkt online passives Einkommen zu erzielen.

Zu den beliebten Online-Soundeffektbibliotheken gehören:

  • modernproducers.com
  • splice.com
  • audiojungle.net
  • pond5.com

Alternativ können Sie Soundclips verpacken und in Soundeffekten oder Sample-Bibliotheken verkaufen. Dies ist eine beliebte Möglichkeit, sich selbst zu promoten und Geld zu verdienen, insbesondere in der Hip-Hop- und EDM-Szene.

42. Podcasts

Im vorherigen Abschnitt haben wir die Bereitstellung des Dienstes der Aufnahme von Podcasts besprochen. Dadurch werden Sie normalerweise im Voraus für die Arbeit bezahlt, die Sie tun.

Möglicherweise sind jedoch größere potenzielle Einnahmen möglich, wenn Sie den Podcast selbst (oder zumindest einen Teil des Podcasts) besitzen.

Ein Podcast ist ein Produkt und kann auf verschiedene Arten Geld verdienen:

  • Werbung
  • Abonnements
  • Premium-Inhalte
  • Crowdfunding

Podcasts funktionieren auch, um Sie und Ihre Marke zu bewerben und können zu vielen anderen Möglichkeiten führen (genau wie die anderen Jobs auf dieser Liste).

43. Hörbücher

Hörbücher, wie Podcasts, können eine großartige Möglichkeit sein, mit Audio Geld zu verdienen.

Wenn Sie ein Buch geschrieben haben, sollten Sie in Betracht ziehen, sich selbst (oder jemand anderen) beim Lesen aufzunehmen und es als Hörbuchversion zu veröffentlichen.

Beachten Sie, dass Hörbücher im Allgemeinen eine höhere Audioqualität als Podcasts erfordern, so dass die Einstellung eines professionellen Studios zur Aufnahme Ihrer Lesung von Vorteil ist.

Hörbar/Amazonas ist ein beliebter Marktplatz für den Verkauf von Hörbüchern.

44. Musikaufzeichnungen

Musikverkäufe sind sicherlich nicht mehr das, was sie einmal waren. Die Streaming-Revolution hat die Branche wirklich gestört, indem sie die Rekordverkäufe dezimiert hat.

Es ist jedoch immer noch möglich, mit dem Verkauf von Platten Geld zu verdienen. Es gibt Websites online wie bandcamp.com die digitale oder physische Aufzeichnungen verkaufen können.

Ein Wiederaufleben von Vinyl-Schallplatten ist entstanden, so dass viele Künstler anstelle von CDs digitale und Vinyl-Schallplatten zum Verkauf veröffentlichen.

45. Synth/Patch-Design

Das eher Nischengeschäft, Software-Patches für Soft-Synthesizer und DAW-Plug-Ins zu entwerfen, kann lukrativ sein, wenn Sie sich für die EDM-Szene interessieren und ein Händchen für Synth-Design haben.

Diese Patches/Presets können in Paketen oder separat verkauft werden.

Zu den beliebten Online-Preset-Bibliotheken gehören die auf:

46. Online-Kurse

Online-Kurse sind eine großartige Möglichkeit, Ihr Fachwissen zu nutzen, um anderen zu helfen und dabei bezahlt zu werden. Darüber hinaus sind Online-Kurse sehr skalierbar: Erstellen Sie den Kurs einmal; Aktualisieren Sie es, wenn es jemals notwendig ist, und der Himmel ist die Grenze, wie viele Leute den Kurs kaufen und durchlaufen werden.

Ein Online-Kurs könnte als E-Book produziert werden; eine Reihe von Videos; Audio-Kapitel; interaktive Software oder eine Kombination dieser Formate.

Sie können den Kurs über Ihre eigene Verkaufsseite verkaufen.

Alternativ können Sie sich für eine seriöse Website entscheiden, wie zum Beispiel:

Ich habe derzeit einen Videokurs zum Thema Mixen namens „Mixing With Me“ -Kurs. Sie können es hier überprüfen.

47. Lehrbücher

Bücher könnten als Kursmaterial betrachtet werden.

Das Schreiben physischer Lehrbücher für Bildungseinrichtungen kann ein lukratives Geschäft sein.

Auf einem digitaleren Weg machen der E-Book-Markt und die Self-Publishing-Revolution das Schreiben und Veröffentlichen eines Buches einfacher als jemals.

Einmal geschrieben, kann Ihr Buch weiterhin Cashflow einbringen, wenn es richtig vermarktet wird.

48. Digitale Plug-ins

Anstatt Voreinstellungen für ein Plug-In zu erstellen, können Sie das Plug-In selbst entwerfen.

Wenn Sie ein Händchen für Computerprogrammierung und einen kreativen Kopf für ein cooles digitales Audio-Plug-in haben, dann könnte dies für Sie sein.

Steve Duda, der Inhaber von Xfer Records und Schöpfer der beliebten Wavetable-Synthesizer-Software Serum, ist ein großartiges Beispiel für jemanden, der eine erfolgreiche Reihe von digitalen Plug-Ins produziert hat.

49. Herstellung von Audiogeräten

Sie interessieren sich nicht für Software? Vielleicht verstehen Sie das Schaltungsdesign genug, um Audiohardware zu entwerfen und zu konstruieren, die Sie gewinnbringend verkaufen könnten.

Wenn Sie es schaffen, etwas Einzigartiges (und auf dem Markt benötigtes) Design zu entwerfen, können Sie Ihre Erfindung sogar patentieren lassen, um einige IP-Rechte zu erhalten.

50. Instrumentenbau

Instrumentendesign und -herstellung können ein zutiefst erfüllendes Hobby sein und Ihnen sicherlich etwas Teig einbringen, wenn Sie gut genug sind.

Mit Instrumentenbausätzen, die jetzt auf dem Markt sind, könnte diese Fähigkeit als Dienstleistung betrachtet werden. Zum Beispiel könnten Sie eine Gebühr erheben, um eine Gitarre für jemanden zu bauen.

Noch besser wäre es, benutzerdefinierte Instrumente zu bauen und sich einen Namen innerhalb der Musikgemeinschaft aufzubauen.

Es besteht sogar die Möglichkeit, ein einzigartiges Instrumentendesign zu patentieren, das Sie sich ausdenken, wenn Sie dies wünschen.

51. Betreiben einer Website/eines Blogs/Vlogs

Online-Business ist meine persönliche Lieblingsmethode, um „mit Audio Geld zu verdienen“. Auf My New Microphone schreibe ich über alles, was mit Audio zu tun hat, und habe mein Vollzeit-Toningenieur-Einkommen effektiv durch Online-Einkommen ersetzt.

Ich persönlich verdiene auf diesem Blog Geld über Werbung und Affiliate-Marketing.

Aber einfach nur über Audio zu schreiben, ist nicht alles, was Sie online tun können.

Vlogs können auch erhebliche Einnahmen bringen und erfordern Audiokenntnisse (zumindest Anfängerniveau).

Es gibt so viele Möglichkeiten, mit Audio online Geld zu verdienen. Das Betreiben einer Website, eines Blogs oder eines Vlogs über Audio ist eine großartige Möglichkeit, Lernen, Lehren, Branding, Marketing und Geschäft in einem zu kombinieren.

Ich habe diesen Blog nach den Lehren des Project 24-Kurses der Income School erstellt. Hier ist ein Affiliate-Link zu diesem Kurs für Sie zum Auschecken!

52. Ein Unternehmen in der Audiobranche besitzen

Schließlich möchte ich über den Besitz eines Unternehmens in der Audiobranche sprechen.

Technisch gesehen (zumindest nach kanadischem Recht) ist jeder Freiberufler, der in einer der oben aufgeführten Funktionen mit Audio arbeitet, sein eigenes Geschäft.

So könnte Ihr Unternehmen registriert oder nicht registriert sein; eine einzelne Person oder ein Team von Personen.

Mein Unternehmen bietet beispielsweise Produkte und Dienstleistungen an.

Die Produkte sind diese Website und der darin enthaltene Inhalt.

Die Dienstleistungen umfassen alle meine freiberuflichen Vertragsarbeiten (Field Recording, Broadcast-Audiotechniker, Mixing Engineer, Audio-Editor, Boom-Operator und alles andere, was auftaucht, für das ich entweder einen Anruf bekomme oder auf das ich biete).

Zu den Unternehmen, für die ich gearbeitet habe, gehören:

  • Postproduktions- und Aufnahmeeinrichtung als Angestellter.
  • Multimedia-Kommunikationsgruppen als beauftragter Rundfunk-Toningenieur; Audio-Assistent; Kameraassistent und Kameramann.
  • Regierungsbehörden als vertraglich gebundener AV-Techniker, Feldschreiber usw.
  • Unabhängige kleine Unternehmen (Bands, Videofilmer usw.) als vertraglich gebundener Toningenieur / Techniker.

Es gibt viele Produkte und Dienstleistungen in der Audioindustrie. Wenn Sie Ihre Fähigkeiten nutzen, um Kunden zu gewinnen und Geld zu verdienen, wird dies in der Tat zu einem Geschäft.

Ich wünsche Ihnen viel Glück bei Ihren Bemühungen und hoffe, dass dieser Artikel Sie dazu inspiriert hat, Ihr Lernen zu vertiefen, um ein Einkommen in der Audioindustrie zu erzielen!


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